Le multijoueur et les contenus téléchargeables de Monster Hunter Wilds exigent désormais l'installation de la version 1.040.03.01. Ce patch massif, déployé le 28 janvier 2026, redéfinit l'optimisation technique du titre sur PC tout en allégeant considérablement le poids total du jeu sur votre disque dur.
Disponibilité et accès au multijoueur sur Steam et consoles
Le déploiement global de la version 1.040.03.01 est effectif depuis le mercredi 28 janvier 2026 à 3h00 (heure française). L'installation de ce patch est obligatoire pour quiconque souhaite rejoindre une session de chasse en ligne ou accéder aux nouveaux contenus additionnels.
Bien que le téléchargement de base ne pèse qu'environ 2 Go, les utilisateurs du pack de textures haute définition sur PC doivent composer avec un téléchargement de 31 Go. Ce nouveau pack remplace l'ancien pour une meilleure gestion des ressources.

Optimisation CPU et refonte du pack de textures haute résolution
Capcom introduit des changements profonds dans la gestion du moteur pour stabiliser le framerate, particulièrement sur Steam. Les joueurs disposent désormais de leviers précis pour adapter le jeu à leur configuration matérielle.
- Gestion CPU : Ajout d'un onglet dédié dans les options pour limiter la charge processeur et réduction des processus de préparation des shaders en arrière-plan.
- VRAM & Textures : Ajustement du streaming de textures pour augmenter la qualité visuelle tout en consommant moins de mémoire vidéo.
- Gain de stockage : Le poids total du jeu diminue d'environ 45 Go grâce à la révision complète du pack de textures.
- Brume Volumétrique : Passage de 2 à 5 niveaux de réglages (Très basse, Basse, Moyenne, Élevée, Très élevée) pour un contrôle fin des performances.
- Pilotes recommandés : Utilisation impérative des versions NVIDIA 581.57 ou AMD 25.9.1 / 25.9.2 (attention aux instabilités notées sur les versions AMD 25.10.2+).

Une mise à jour apprécié par les joueurs et le hardware PC
Cette mise à jour massive marque un tournant critique dans le suivi de Monster Hunter Wilds. En réduisant l'empreinte disque de 45 Go, Capcom répond enfin à la problématique de saturation des SSD, un fléau pour les joueurs PC et PS5 depuis le lancement.
L'introduction d'un onglet CPU spécifique témoigne également d'une volonté de corriger les instabilités du RE Engine dans les zones denses comme le Grand-Camp, où les chutes de framerate entachaient jusqu'ici l'expérience multijoueur
Source : Steam.com