Annoncée lors de la Gamescom Opening Night 2025, la collaboration entre Final Fantasy 14 et Monster Hunter Wilds a électrisé les deux communautés. Cet événement très attendu n'est pas un simple clin d'œil, mais un véritable échange de contenu où chaque univers emprunte des éléments iconiques de l'autre. Entre une créature mécanique légendaire débarquant dans les terres sauvages et un nouveau dragon à chasser en Éorzéa, ce crossover s'annonce déjà comme l'un des moments forts de l'année pour les joueurs.
Un choc des mondes : Omega dans Monster Hunter Wilds et Arkveld en Éorzéa
L'échange entre les deux licences se matérialise par l'arrivée de contenu significatif dans chaque jeu. Dès la fin septembre, les joueurs de Monster Hunter Wilds pourront affronter une menace bien connue des fans de la saga de Square Enix : Omega Planetes. Cette créature mécanique, apparue dans plus de la moitié des opus principaux de Final Fantasy, s'intègre parfaitement au bestiaire du jeu de Capcom en tant que monstre à chasser. Son design complexe promet des combats techniques et des matériaux uniques pour forger de l'équipement thématique. En parallèle, les fidèles montures Chocobo feront leur apparition, bien qu'il semble s'agir d'une apparence cosmétique pour les montures existantes. Le trailer a également laissé entrevoir un Pampa, sans pour autant préciser son rôle dans l'événement. Cette première partie du crossover ancre solidement l'héritage de Final Fantasy dans l'univers de la chasse aux monstres.
Du côté de Final Fantasy 14, la mise à jour d'octobre introduira un Défi de Raid inédit. Les Guerriers de la Lumière devront se mesurer à Arkveld, une wyverne volante tout droit venue de Monster Hunter Wilds. Ce combat s'annonce comme le cœur de l'événement en Éorzéa, promettant une mécanique de jeu inspirée des chasses haletantes de la franchise de Capcom. La récompense principale déjà confirmée est une monture Seikret, une autre créature emblématique de Wilds. Contrairement au Chocobo de Monster Hunter, le Seikret sera une monture à part entière, avec sa propre animation et son identité. Si l'on se base sur la précédente collaboration avec Monster Hunter World, qui avait permis d'obtenir une monture Rathalos et des pièces d'armure, on peut s'attendre à une panoplie de récompenses supplémentaires pour motiver les joueurs à terrasser l'imposant Arkveld.
L'expérience passée au service d'une collaboration plus juste ?
Même si l'enthousiasme est palpable des deux côtés, une analyse plus fine des contenus annoncés suggère que les joueurs de Final Fantasy 14 pourraient être les grands gagnants de cet échange. L'intégration d'Arkveld sous forme de Défi de Raid en fait un événement majeur, structuré et central, là où Omega Planetes rejoint "simplement" le large bestiaire de Wilds. De plus, l'obtention d'une monture distincte contre une apparence cosmétique pèse dans la balance. Naoki Yoshida, producteur de FF14, a confié lors de la Gamescom que cette nouvelle collaboration était en discussion depuis la fin du premier crossover avec Monster Hunter World. Ce dernier avait reçu un accueil mitigé, notamment à cause du design de l'armure Rathalos, jugé peu fidèle par une partie de la communauté. Forts de ces retours, les développeurs ont probablement pris soin de proposer une expérience plus authentique et équilibrée, visant à satisfaire les attentes élevées des deux fandoms avec des récompenses à la hauteur de l'événement.
Une vision à long terme pour les crossovers
Cette collaboration entre Final Fantasy 14 et Monster Hunter Wilds réaffirme la volonté des deux géants japonais de bâtir des ponts durables entre leurs univers. En tirant les leçons du passé et en proposant un contenu riche et réfléchi pour chaque jeu, Square Enix et Capcom ne se contentent pas d'un simple échange marketing. Ils offrent aux joueurs une véritable célébration de deux des plus grandes sagas du jeu vidéo, renforçant ainsi l'engagement de leurs communautés respectives. Reste à voir si les récompenses et les défis seront à la hauteur de cette promesse.