Image de l'article Once Human Wonder Dawn 2.0 : la mise à jour la plus ambitieuse débarque le 3 juillet

Une brume hallucinatoire, un œil géant dans le ciel, et des zones cauchemardesques en expansion : Once Human entre dans une nouvelle dimension avec la mise à jour Wonder Dawn 2.0. Dès le 3 juillet, les joueurs devront survivre à l’Endless Dream, un scénario PvE tentaculaire où chaque action collective façonne le destin du monde.

 

Once Human mise à jour Wonder Dawn 2.0 : l’Endless Dream devient permanent

Le 3 juillet, Once Human déploie Wonder Dawn 2.0, une mise à jour majeure centrée sur l’Endless Dream, un scénario PvE étendu désormais permanent.

Dans cet arc narratif, la carte complète de Nalcott est accessible dès le début, plongée dans un rêve éveillé aux allures de cauchemar sans fin.

Fait inédit : les joueurs peuvent désormais bâtir librement dans les Dream Zones sans terminal, en explorant une progression dynamique où le rêve devient réalité… et menace d’engloutir le monde.

 

Wonder Dawn 2.0

 

Un gameplay de survie renouvelé dans un monde en mutation

L’introduction de la stat Strayness ajoute une nouvelle couche de tension.

Plus le joueur s’enfonce dans les zones oniriques, plus les effets déstabilisants s’accumulent. 

Orages perpétuels, explosions imprévisibles, architectures tordues : chaque recoin de la carte devient une épreuve sensorielle. L’objectif ? Purifier ces zones déformées pour contenir l’expansion du cauchemar.

 

Construction libre et combats évolutifs dans les Dream Zones

La liberté de construction sans Terminal de Territoire bouleverse les mécaniques de survie classiques.

Les Dream Zones, superposées comme des couches de rêve imbriquées, offrent des environnements variés aux effets de combat uniques. 

Chaque purification modifie durablement l’environnement, invitant les joueurs à repenser stratégies et structures. Cette approche systémique enrichit l’expérience sandbox, avec une vraie logique de transformation du monde.

 

Optimisations majeures : retour des joueurs pris en compte

Près de 290 000 joueurs ont testé l’Endless Dream en early access, accumulant plus de 6,8 millions d’heures de jeu.

En réponse aux 3 500 retours collectés, pas moins de 33 optimisations ont été intégrées. Parmi elles : réduction de la difficulté des ennemis en exploration, simplification des défis contre les Deep Dreamers, et retour des ressources dans les zones hors rêve.

Le tutoriel a aussi été revu pour une meilleure prise en main, tandis que les bases de départ ont gagné en lisibilité visuelle.

 

Nouveaux défis de purification et invasion onirique imminente

Prochainement, les joueurs auront accès à des activités inédites comme la Dream Zone Purification et l’Invasion.

Ces mécaniques introduisent une dynamique de contre-attaque : purifier une zone ne suffit plus, il faudra aussi défendre les territoires restaurés face à des invasions imprévisibles.

En parallèle, l’ajout des Morphed Deviations et de la Visional Wheel promet de renouveler l’intérêt du late-game tout en renforçant la tension narrative.

 

Des serveurs permanents pour Endless Dream et The Way of Winter

Grande nouveauté : les scénarios Endless Dream et The Way of Winter bénéficient désormais de serveurs permanents.

Plus de limite de temps, les constructions, ressources et niveaux sont conservés. Une réponse directe à la demande communautaire, qui permettra un investissement sur le long terme et des mises à jour évolutives basées sur les retours joueurs.

Une étape décisive vers un Once Human pensé comme plateforme durable.

 

Un nouveau chapitre pour Once Human, entre cauchemar infini et liberté totale

Avec Wonder Dawn 2.0, Once Human prend une ampleur inédite, combinant ambition narrative et innovations de gameplay centrées sur la co-construction d’un monde fracturé.

Le cauchemar ne fait que commencer, mais il appartient aux joueurs d’en écrire l’issue. Exploration libre, défis évolutifs, immersion totale : l’expérience s’annonce aussi vaste que dérangeante. Et ce n’est qu’un début.

 

Source : Blog Officiel Once Human

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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