Image de l'article POPUCOM affine son gameplay avec la mise à jour du 2 juin 2025

La dernière mise à jour de POPUCOM corrige une série de bugs affectant stages, ennemis et affichages visuels. Une optimisation ciblée qui améliore nettement la stabilité et le confort de jeu, notamment en coop en ligne.

 

Des corrections essentielles pour la coopération en ligne

Avec sa mise à jour publiée le 2 juin 2025, POPUCOM cible directement les irritants relevés par sa communauté. Le patch corrige une multitude de dysfonctionnements liés à la coopération en ligne, souvent affectée par des bugs d’apparition prématurée, de collisions ou de comportement erratique des ennemis.

Parmi les correctifs notables, la gestion du personnage Heromu a été ajustée pour éviter son apparition trop tôt chez les joueurs invités. Les combats de boss bénéficient aussi d’un lifting technique : les soucis de projectiles mal orientés et de ralentissements sur Spidie Rock ont été éliminés, tout comme les erreurs de respawn sur Vivid Boa.

L’expérience à deux devient ainsi plus fluide, plus lisible et plus fiable, notamment dans les moments les plus intenses du jeu.

 

Un travail de fond sur les stages et la physique

La mise à jour corrige des défauts structurels dans plusieurs environnements clés. Sur Tropical Isle, les objets interactifs qui prenaient parfois une taille anormale retrouvent désormais leur comportement attendu, tandis que les problèmes de modèle sur la plage ont été résolus.

Du côté de Power Nexus, des erreurs d’affichage liées aux planches d’ascenseur et aux plateformes ont été gommées, améliorant à la fois la lisibilité visuelle et la cohérence physique du level design.

POPUCOM montre ici son souci du détail : même les éléments secondaires comme les boîtes de Startower Park ou les animations du boss Polymu ont été corrigés, garantissant une progression sans blocages imprévus ni comportements incohérents.

 

POPUCOM mise à jour

 

Une amélioration visuelle adaptée aux joueurs mobiles et PC

Le patch règle également plusieurs soucis graphiques apparus sur certaines configurations, notamment les effets de ghosting sur personnages et ennemis, gênants lors de séquences rapides. Les utilisateurs de laptops en particulier bénéficieront d’un affichage plus stable lors des déplacements.

Des ajustements ont aussi été apportés aux scènes cinématiques, où certains objets visuels comme les plaques d’ascenseur ou les Goodiebots pouvaient sembler décalés. Même les problèmes dus à l’utilisation simultanée du Color Enhancement Mode et de la Dynamic Resolution ont été résolus.

L’ensemble de ces ajustements contribue à une meilleure cohérence visuelle, cruciale pour un jeu à l’esthétique cartoon aussi marquée que POPUCOM.

 

Interface et navigation : des ajustements nécessaires

Le patch s’attaque à divers soucis liés à l’interface utilisateur et aux logiques système, souvent remontés par les joueurs depuis le lancement. L’entrée dans la boutique en mode Party ne provoque plus de bugs d’affichage, et les interactions avec la Chick Coaster ont été revues pour éliminer les erreurs de retour au checkpoint.

Par ailleurs, les problèmes d’écran bloqué lors de la création de salle ou de redirigeant accidentellement vers le Steam Store ont été corrigés, ce qui améliore considérablement la fluidité de navigation entre les menus.

Même les fenêtres de succès, qui empiétaient parfois sur les dialogues, ont été réajustées. Autant d’éléments qui renforcent l’ergonomie globale du jeu et son accessibilité.

 

POPUCOM mise à jour

 

Compatibilité, manettes et retour haptique : une réponse aux retours des joueurs

Enfin, cette mise à jour de POPUCOM apporte des solutions concrètes à des problèmes d’accessibilité et de compatibilité périphérique. Des bugs de vibration persistante en cas de passage clavier-manette ont été corrigés, tout comme les erreurs d’invite de touches lors des séquences de Volley-Boink.

Le patch améliore également l’affichage des modèles dans les menus de personnalisation lorsqu’une résolution inférieure est utilisée avec le système de résolution dynamique FSR 1.0 activé.

Autrement dit, le jeu devient plus réactif, plus précis et plus respectueux des choix techniques des joueurs.

 

POPUCOM mise sur la stabilité pour renforcer l’expérience

Cette mise à jour du 2 juin 2025 montre clairement l’engagement du studio à écouter sa communauté et affiner le socle technique de son jeu. En se concentrant sur les bugs concrets signalés par les joueurs, POPUCOM renforce la stabilité de ses fonctionnalités clés — en particulier le mode coopératif, au cœur de son gameplay.

Un patch qui ne révolutionne pas le contenu, mais optimise l’existant avec efficacité, preuve d’une vision à long terme et d’un suivi de qualité. Reste à voir si de nouvelles fonctionnalités émergeront dans les prochaines mises à jour… ou si ce travail de consolidation prépare le terrain pour une future extension.

 

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