Le rapport mensuel de septembre 2026 de Star Citizen, publié en octobre, révèle les nombreux progrès réalisés par Cloud Imperium Games (CIG). Entre l'arrivée du Constellation MKV Centaurus avec la mise à jour 4.10.2, les avancées sur le Galaxy et le Kraken, près de 97 nouveaux contrats en préparation et les améliorations techniques, les développeurs multiplient les chantiers pour enrichir l'univers du jeu.
Star Citizen accélère le développement de ses vaisseaux avec le Galaxy et le Kraken
Les équipes de Star Citizen chargées des vaisseaux ont particulièrement avancé en septembre. Le RSI Constellation MKV Centaurus, accompagné de son petit chasseur Skylark, a notamment été préparé pour la mise à jour 4.10.2. Le Constellation MKIV a également bénéficié de sa mise à niveau Gold Standard, attendue depuis plusieurs mois.
Deux autres appareils très attendus progressent dans leur développement. Le RSI Galaxy a franchi plusieurs étapes importantes, avec une disponibilité envisagée pour l'IAE de novembre 2026. Chez Drake, le gigantesque Kraken poursuit lui aussi sa progression, avec l'IAE et Genesis en ligne de mire. Ces échéances restent toutefois des perspectives de développement.
Les équipes travaillent également sur huit nouvelles armes, notamment un fusil Lightning Bolt Co., un pistolet médical et plusieurs fusils supplémentaires. Des équipements destinés aux vaisseaux sont aussi en préparation.

Près de 97 nouveaux contrats et deux factions préparent l'avenir de Star Citizen
Le contenu jouable représente un autre chantier majeur. CIG prépare près de 97 nouveaux contrats, accompagnés de deux factions supplémentaires qui ne seront pas spécialisées dans le combat. De quoi renforcer la diversité des activités proposées aux joueurs.
Les équipes narratives développent également de nouvelles missions scénarisées, du contenu pour Nyx 1 lié à Genesis et un événement inédit. Une mission narrative existante a été retravaillée pour intégrer de nouveaux personnages.
L'intelligence artificielle bénéficie aussi de nombreuses améliorations. Les développeurs affinent les réactions des PNJ et des créatures, dont l'Apex Valakkar, tout en améliorant leurs routines dans les zones d'atterrissage et pendant les missions. Ces travaux accompagnent notamment l'arrivée prévue des technologies Genesis et Starchitect.
Enfin, les services en ligne améliorent la distribution des contrats en fonction de la réputation des joueurs, réduisent les délais d'apparition de nouvelles missions et clarifient les messages d'erreur.

Des serveurs plus stables et des corrections importantes pour le gameplay
Les équipes Core Gameplay ont consacré les deux derniers mois à corriger de nombreux problèmes affectant directement l'expérience des joueurs.
Le ravitaillement des vaisseaux devient plus fiable, tandis que plusieurs anomalies liées aux boucliers, aux équipements et aux services ont été corrigées. Certains appareils peuvent désormais être neutralisés plutôt que d'exploser après la destruction d'un composant essentiel. La détection radar a également été améliorée.
Le système d'instances introduit avec la version 4.10 progresse grâce à une meilleure séparation des zones, des réapparitions plus cohérentes et une récupération après incident serveur plus stable. Ces améliorations doivent ensuite être adaptées aux hangars.
Les ascenseurs de fret, les transports et les missions de commerce, de récupération ou de minage ont aussi reçu de nombreux correctifs.
Autre changement appréciable, les itinéraires de voyage quantique évitent désormais de traverser les lunes et les étoiles.
Sur le plan graphique, les nuages volumétriques bénéficient de meilleures ombres, d'un filtrage lumineux retravaillé et de nouveaux réglages de qualité pour améliorer les performances.

Genesis et les prochains événements donnent le cap pour Star Citizen
En parallèle du développement technique, la communauté continue de faire vivre Star Citizen. Le RSI Perseus a remporté le Ship Showdown 2956, tandis que la Pirate Week et ses concours ont animé le mois de septembre.
Les joueurs ont également profité de Siege of Orison et de son événement complémentaire Orison Relief Support. Plusieurs rencontres Bar Citizen ont été organisées à Milan, Seattle et Porto, permettant aux passionnés d'échanger directement avec les développeurs.
En coulisses, CIG poursuit le développement de Hex 4.0, de ses outils de gestion en ligne et d'un nouveau système réseau baptisé Claims, destiné à mieux répartir l'autorité des serveurs sur les différentes zones de jeu.
Le prochain rapport mensuel sera particulièrement intéressant à suivre, notamment pour mesurer les progrès de Genesis, des contrats de Nyx et des vaisseaux attendus à l'approche de l'IAE.
Enfin, on rappelle qu'hier, RSI a dévoilé la fiche Steam de Squadron 42, le mode solo de Star Citizen.
Source