Star Citizen franchit une nouvelle étape dans son développement. Dans une mise à jour de sa feuille de route publiée le 4 novembre 2026, Cloud Imperium Games annonce que la future version alpha 4.11 portera désormais le nom d'alpha 5.0. Ce changement accompagne l'arrivée de plusieurs technologies issues du projet Genesis, destinées à transformer les environnements planétaires, améliorer la gestion des serveurs et enrichir les activités proposées aux joueurs.

Star Citizen officialise son alpha 5.0 avec les technologies Genesis

Cloud Imperium Games vient de confirmer un changement important dans le calendrier de développement de Star Citizen. Initialement prévue sous le numéro 4.11, la prochaine grande mise à jour sera finalement baptisée alpha 5.0.

Le studio explique cette décision par l'importance des nouvelles technologies réunies dans cette version, notamment celles développées dans le cadre du projet Genesis.

Cette initiative doit permettre de créer des environnements planétaires plus détaillés et plus dynamiques, tout en facilitant l'ajout de nouveaux lieux à explorer dans l'univers du jeu.

L'alpha 5.0 marquera ainsi une évolution importante des outils utilisés pour concevoir les planètes, répartir leurs habitants et gérer les interactions entre les différents environnements.

Attention toutefois, l'alpha 5.0 n'est pas encore disponible. Il s'agit pour le moment de son officialisation dans la feuille de route, sans date de lancement précise communiquée dans cette annonce.

Star Citizen
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Genesis va transformer les planètes de Star Citizen

Plusieurs technologies majeures sont prévues pour accompagner cette nouvelle version. La première, baptisée Starchitect, introduira un système de construction procédurale capable de répartir automatiquement des lieux sur les surfaces planétaires et de les assembler à partir d'éléments modulaires.

La technologie Planet Tech V5 viendra également revoir la génération et l'affichage des planètes, avec des biomes plus naturels, une meilleure répartition de la végétation et des rochers, ainsi que des matériaux de terrain retravaillés. Une partie de ces calculs sera désormais prise en charge par le processeur graphique afin d'améliorer la richesse visuelle des environnements et leurs performances.

Le Population Manager permettra quant à lui de mieux répartir les populations entre les serveurs et d'intégrer des habitants adaptés aux différents environnements.

Enfin, la technologie DGS Planet Subdivision fera évoluer le système de server meshing. Les planètes et les lunes pourront être divisées en plusieurs territoires attribués dynamiquement à différents serveurs, plutôt que de dépendre d'un seul serveur pour l'ensemble de leur surface.

La planète Nyx I sera la première à bénéficier de ces technologies, avant leur déploiement progressif dans d'autres régions de l'univers.

Star Citizen Genesis
Star Citizen

De nouvelles missions et plusieurs armes prévues pour l'alpha 5.0

Les améliorations techniques ne seront pas les seules nouveautés de cette mise à jour. Cloud Imperium Games prépare également une nouvelle manière de découvrir et d'accepter des missions grâce aux Contract Boards.

Ces tableaux de contrats seront présents dans différents lieux de l'univers, notamment les halls de guildes et les centres régionaux. Les joueurs pourront consulter des missions proposées par différentes factions, filtrer les offres et développer leur réputation auprès des organisations concernées.

Les contrats pourront concerner des activités locales, régionales, mondiales ou même des missions à l'échelle d'un système solaire. Cette fonctionnalité est désormais indiquée comme Committed dans la feuille de route, ce qui signifie que son intégration est confirmée pour cette version dans le calendrier actuel.

Plusieurs équipements supplémentaires sont également annoncés :

  • Kastak Arms Hellion : un pistolet à plasma capable de créer des zones dangereuses à l'impact.
  • Kastak Arms Verdict : une mitrailleuse utilisant la chaleur accumulée pour déclencher des projectiles de plasma surchauffé.
  • Supports de bombes S3 et S10 : de nouvelles configurations d'armement disponibles dans les boutiques de l'univers persistant.

Ces trois ajouts sont indiqués comme confirmés dans la feuille de route.

En revanche, le rééquilibrage des combats entre vaisseaux et la refonte des récompenses récupérables dans certains lieux restent provisoires. Le studio doit encore poursuivre leur développement avant de confirmer leur intégration définitive.

Nyx II et Nyx III repoussées à l'alpha 5.1

Cette réorganisation entraîne également plusieurs modifications dans le calendrier de développement.

Initialement prévues pour l'alpha 5.0, les planètes Nyx II et Nyx III sont désormais envisagées pour l'alpha 5.1, avec un statut encore provisoire. Nyx I restera donc la première planète concernée par le déploiement des nouvelles technologies Genesis.

Autre changement, les améliorations du système de récupération des équipements et des configurations personnalisées des vaisseaux nécessitent davantage de travail. Cette fonctionnalité a été retirée pour le moment de la feuille de route de l'alpha 5.0.

À l'inverse, le fusil de précision automatique Lightning Bolt Company Skarnov DMR arrivera plus tôt que prévu, dans la mise à jour alpha 4.10.3. Cette arme pourra générer des décharges électriques entre plusieurs cibles grâce à ses projectiles spécialisés.

Cloud Imperium Games poursuit donc la préparation de son alpha 5.0 avec plusieurs évolutions importantes pour l'exploration, les missions et les performances techniques de Star Citizen.

Image de couverture générée et/ou retouchée par l’IA

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