Image de l'article Project Retrograde: The Becoming, l’ultime espoir de l’humanité renaît sous terre
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Quand les derniers survivants sont confinés dans un sanctuaire souterrain rongé par le chaos, la frontière entre salut et extinction s’efface. Project Retrograde: The Becoming promet une plongée viscérale dans une humanité à l’agonie, entre désespoir, symbiose alien et combat pour la mémoire du monde.

 

Project Retrograde: The Becoming – un sanctuaire ravagé par L.U.C.A.

Sous la surface d’une Terre mourante, Project Retrograde: The Becoming propulse le joueur au centre d’une pandémie dévoreuse, dans une mégalopole souterraine autrefois porteuse d’espoir.

Nous sommes en 1995 : la civilisation s’effondre, et le mystérieux parasite L.U.C.A. s’infiltre partout. Conçu sous Unreal Engine 5 par Invercity Game Works, cet action-aventure à la croisée du survival et du thriller, promet une expérience narrative dense où chaque recoin révèle la tragédie de notre survie forcée.

 

 

Des pouvoirs parasites et des ruines à explorer : l’ADN du gameplay de Project Retrograde: The Becoming

Vous incarnez un chasseur de primes solitaire, lié malgré lui au parasite L.U.C.A. Ce lien étrange offre bien plus qu’une simple survie il bouleverse le corps du héros, lui donnant la capacité d’absorber souvenirs et pouvoirs auprès d’hôtes contaminés.

À mesure que cette symbiose s’accentue, le gameplay oscille entre exploration tendue, affrontements organiques, et adaptation constante du style de combat. Du cœur de cités oubliées aux tours écrasées par les ténèbres, chaque lieu promet son lot de secrets sur l’origine du parasite, et sur le sort désespéré des enclaves humaines.

 

Survival horreur, action viscérale et ambiance rétro-futuriste : ce qui distingue Project Retrograde: The Becoming

Encore mystérieux sur ses mécaniques précises, Project Retrograde: The Becoming se dévoile néanmoins à travers quelques séquences : survie à l’adrénaline, esthétique sombre et technologie rétro-futuriste, verticalité poussée et environnements interactifs.

Avec ses inspirations tirées de Resident Evil ou Metro et de John Wick, et son gameplay en mutation permanente via les compétences parasitaires, le titre esquisse une vision aussi inédite qu’angoissante du genre survival. L’univers offre ainsi à la fois une familiarité troublante et une atmosphère profondément alien, portée par un soin particulier accordé au mystère et à la narration.

 

Plateformes, développement et ambitions de Project Retrograde: The Becoming

Encore sans date précise, Project Retrograde: The Becoming prépare une sortie majeure sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce projet AAA venu de Chine suscite déjà la curiosité par son esthétique maîtrisée et sa promesse narrative : explorer le dernier bastion de l’humanité face à l’inconnu, là où chaque alliance et chaque pouvoir puisé dans la symbiose peuvent décider du sort du monde.

Si l’ambition se concrétise, ce sera un jalon marquant parmi les expériences survival les plus attendues de ces prochaines années.

 

L’être devenu : Project Retrograde et la mémoire de l’humanité

Project Retrograde: The Becoming prend le pari audacieux d’un récit où l’espoir naît du parasite, et où le dernier refuge porte la mémoire d’une civilisation sur le fil.

En explorant cette descente sous la surface, le jeu promet un choc entre dérive biologique et survie psychique. Reste à suivre de près sa progression, tant l’expérience imaginée pourrait bien redéfinir les repères du survival en 2025.

 

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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