Roblox veut rendre la création de jeux accessible au plus grand nombre. La plateforme vient de présenter Build, un nouvel outil intégré à son application mobile qui transforme une simple description en une première version jouable. Les premiers tests débuteront le 28 juillet 2026 en Nouvelle-Zélande avant un déploiement progressif dans d'autres régions. En parallèle, Roblox enrichit aussi Roblox Studio avec plusieurs agents d'intelligence artificielle destinés à automatiser une partie du développement.
Build simplifie la création de jeux sur Roblox
Créer un jeu Roblox sans écrire une ligne de code sera bientôt une réalité. Avec Build, les utilisateurs pourront décrire leur idée en quelques phrases et laisser l'intelligence artificielle générer une première expérience jouable directement depuis l'application Roblox.
Par exemple, un joueur pourra demander la création d'un jeu d'aventure dans une forêt avec des obstacles. Build générera automatiquement un environnement, des mécaniques de jeu, des personnages, une direction artistique et des effets sonores. Cette première version pourra ensuite être modifiée, testée avec des proches ou publiée sur la plateforme.
Cette nouveauté vise autant les nouveaux créateurs que ceux qui souhaitent rapidement donner vie à un concept avant de le développer plus en profondeur.

Roblox Studio profite aussi de nouveaux agents d'intelligence artificielle
Build ne remplace pas Roblox Studio. Les deux outils fonctionnent ensemble et partagent les mêmes modèles d'intelligence artificielle ainsi que l'historique des conversations.
Un créateur pourra commencer un projet depuis son smartphone, puis le poursuivre dans Roblox Studio avec les outils de développement les plus avancés.
Roblox prépare également plusieurs agents capables d'automatiser certaines tâches répétitives. Parmi eux figurent un agent de test chargé de détecter les bugs avant la publication, un agent d'analyse qui répondra aux questions sur les performances d'un jeu en langage naturel, ainsi qu'un agent d'expérimentation destiné à proposer des améliorations pour l'engagement, la fidélisation ou la monétisation.
Selon Vlad Loktev, Chief Creator Ecosystem Officer chez Roblox, ces nouveautés doivent permettre aux créateurs expérimentés de gagner du temps tout en ouvrant la création de jeux à des millions d'utilisateurs qui n'ont aucune connaissance en programmation.

L'intelligence artificielle devient un pilier de Roblox
Build s'inscrit dans une stratégie plus large autour de l'intelligence artificielle. Roblox développe depuis plusieurs mois des outils destinés à accélérer la création de contenus.
La société a notamment lancé Procedural Models, une technologie capable de produire des objets 3D modifiables à partir d'un texte ou d'une image. Son modèle Cube génère déjà des accessoires, des décors ou encore des véhicules exploitables directement dans un jeu.
La prochaine étape sera un générateur de scènes capable de créer un environnement 3D complet à partir d'une simple instruction, tout en laissant aux créateurs la possibilité de modifier chaque élément.

Date de sortie de Build et conditions d'accès
Les premières fonctionnalités de Build seront disponibles en alpha publique à partir du 28 juillet 2026 pour les utilisateurs de Nouvelle-Zélande. En France, il faudra encore patienter.
Le déploiement s'effectuera ensuite progressivement dans d'autres pays au fil des prochains mois.
Pendant cette phase de test, Build sera accessible aux utilisateurs âgés d'au moins 9 ans ayant vérifié leur âge lorsque cette vérification est disponible dans leur région. Les jeux publiés via Build pourront être proposés aux utilisateurs de 16 ans et plus après validation par les systèmes de sécurité de Roblox.
Une version gratuite de Build sera proposée à tous les créateurs. Roblox prévoit également des fonctionnalités payantes destinées aux utilisateurs souhaitant profiter d'outils plus avancés.

Roblox accélère sa vision de la création assistée par IA
Avec Build, Roblox cherche à réduire les barrières techniques qui freinent encore de nombreux joueurs souhaitant créer leur propre expérience.
En combinant génération automatique de jeux, outils mobiles et agents spécialisés, la plateforme veut permettre à davantage de créateurs de publier rapidement leurs idées tout en conservant la puissance de Roblox Studio pour les projets les plus ambitieux.
Les prochains mois permettront de mesurer si cette approche basée sur l'intelligence artificielle séduira autant les nouveaux créateurs que les développeurs déjà installés sur la plateforme.
