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S.T.A.L.K.E.R. 2 dévoile sa roadmap Q3-Q4 2025 et passe à l’Unreal Engine 5.5.4

Par Florian Prache le 13 Août 2025 à 11h28
Mis à jour : 13 Août 2025, 11:31
2 minutes de lecture

Une mise à jour cruciale attend les fans de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le studio GSC Game World annonce une roadmap ambitieuse pour la fin d’année 2025, marquée par une transition vers l’Unreal Engine 5.5.4. Promesse de nouveautés techniques et de gains de performance, cette évolution pourrait cependant bousculer le calendrier initial.

 

La mise à jour majeure de S.T.A.L.K.E.R. 2 : cap sur l’Unreal Engine 5.5.4

C’est désormais officiel : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl va bénéficier d’un passage à l’Unreal Engine 5.5.4 d’ici la fin 2025.

Ce choix technique, annoncé dans la roadmap du studio ukrainien GSC Game World, représente une étape majeure dans l’optimisation du jeu. Le moteur offrira de meilleures performances, une stabilité accrue et de nouveaux outils de développement, notamment pour enrichir la Zone.

L’objectif ? Améliorer radicalement l’expérience de jeu sans sacrifier les ambitions créatives. Un pari audacieux, car cette migration pourrait perturber le rythme de déploiement des autres mises à jour prévues pour le second semestre.

 

Une roadmap 2025 qui prend des risques maîtrisés

La roadmap Q3-Q4 2025 confirme plusieurs évolutions en parallèle du moteur. Les développeurs poursuivent notamment le développement du Zone Kit Modifications Tool, un ensemble d’outils destiné à la communauté pour créer et personnaliser des mods. Une stratégie d’ouverture déjà très attendue, tant la communauté S.T.A.L.K.E.R. est réputée pour sa créativité.

GSC Game World admet que le changement de moteur peut impacter certains délais. Mais le studio assume ce choix, affirmant vouloir "prendre ce risque comme de vrais stalkers". L'idée est claire : privilégier la qualité sur la quantité, quitte à ajuster la temporalité des prochaines features.

 

Roadmap 2025 Stalker 2 Q4

 

La communauté, pilier du développement de S.T.A.L.K.E.R. 2

Dans son communiqué, GSC Game World remercie les joueurs pour leur patience et leur soutien. Le projet avance, en partie grâce aux retours continus de la communauté, un pilier dans la stratégie du studio. Une approche qui renforce la confiance malgré les retards potentiels.

Avec un moteur à jour, des outils communautaires en développement, et des objectifs ambitieux pour fin 2025, le studio joue la carte de la transparence et de la qualité à long terme. Une stratégie alignée avec l’ADN du jeu : immersif, exigeant, profondément technique.

 

Un pari technologique pour repousser les limites de la Zone

La transition vers l’Unreal Engine 5.5.4 n’est pas qu’un cap technique : c’est un changement de paradigme pour S.T.A.L.K.E.R. 2. Ce choix va redéfinir l’expérience en profondeur, tout en ouvrant la voie à de futures extensions et contenus communautaires de haut niveau.

Et vous, pensez-vous que ce saut technologique vaut les délais supplémentaires ?

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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