La mise à jour 01.004.002 de Saros est désormais disponible et apporte une nouvelle vague de corrections importantes pour le gameplay, les combats de boss et la stabilité générale du jeu. Plusieurs problèmes remontés par les joueurs ont été corrigés, notamment des bugs liés aux affrontements contre Shepherd et Priestess, des crashs rares ainsi que des soucis de progression dans certaines zones. Les trophées Vincible et Untouchable profitent également d’un correctif très attendu.
Saros corrige plusieurs bugs de gameplay et de combats
Cette mise à jour se concentre d’abord sur des problèmes pouvant directement impacter une partie. Les développeurs ont corrigé plusieurs bugs suivant :
- Souci de randomisation dans les conteneurs rouges, un élément qui pouvait affecter l’équilibrage des récompenses en jeu.
- Les combats contre Shepherd et Priestess reçoivent eux aussi des ajustements importants. Certaines transitions de phase pouvaient parfois se bloquer ou provoquer des comportements inattendus durant ces affrontements.
- Ennemis présents dans certaines arènes pouvaient être soignés depuis l’extérieur de la zone de combat, ce qui compliquait inutilement certains affrontements.

Exploration et progression plusieurs zones de Saros réparées
Le mise à jour 01.004.002 s’attaque aussi à plusieurs problèmes liés à l’exploration et au level design.
- Un bug permettait notamment au joueur de traverser un ascenseur avant de tomber sous la carte. Cette situation pouvait parfois forcer un redémarrage de cycle.
- Un problème rare empêchant Ancient Depths d’apparaître après avoir vaincu Prophet, bloquant potentiellement la progression de certains joueurs.
- Dans Cathedral, un autre souci empêchait parfois le personnage d’être correctement repositionné après une chute hors des limites du monde.
La mise à jour améliore aussi la technique avec HDR, crashs et stabilité
Sur le plan technique, Saros gagne encore en stabilité avec la correction d’un crash rare pouvant survenir lors du redémarrage manuel d’un cycle dans Yellow Shore.
Le HDR a aussi été ajusté. Le jeu peut désormais atteindre correctement le niveau maximal de luminance calibré, ce qui devrait améliorer le rendu visuel sur les écrans compatibles.
Enfin, les trophées Vincible et Untouchable ne devraient plus se débloquer au mauvais moment, un problème qui revenait régulièrement dans les retours de la communauté.

Un patch important avant les prochaines mises à jour de Saros
Avec cette mise à jour, Saros continue de stabiliser son expérience en corrigeant plusieurs bugs parfois frustrants pour les joueurs.
Même si ce patch reste principalement technique, il touche des éléments clés du gameplay, de l’exploration et des combats de boss. De quoi rendre les prochaines sessions nettement plus fluides en attendant les futures évolutions du jeu.

