Quelques semaines après l'annonce qui a secoué la communauté PlayStation, Sony assume pleinement son choix. L'entreprise confirme qu'elle cessera de fabriquer des jeux en disque à partir de janvier 2028 et n'a aucune intention de revenir sur cette décision. Malgré les nombreuses critiques des joueurs et de plusieurs développeurs, le groupe estime que la transition vers le tout numérique est inévitable.

Sony confirme que les jeux PlayStation en disque disparaîtront en 2028

Lors de la séance de questions-réponses organisée après la publication des résultats financiers du premier trimestre 2026 et reporté par le média VGC, la directrice financière de Sony, Lin Tao, est revenue pour la première fois sur la polémique entourant la disparition des jeux PlayStation en format physique.

Elle explique que cette décision n'a pas été prise à la légère. Sony affirme avoir étudié le sujet pendant une longue période avant de l'annoncer près de 18 mois avant son entrée en vigueur, prévue en janvier 2028. Selon la dirigeante, la progression constante de la consommation de contenus numériques constitue le principal facteur ayant conduit à cette évolution.

D'après Sony, cette tendance ne concerne pas uniquement le jeu vidéo mais l'ensemble de l'industrie du divertissement. L'entreprise estime donc qu'il s'agit d'une évolution logique de son activité et poursuivra ce plan progressivement malgré les critiques.

PlayStation 5 - SONY
Illustration : PlayStation 5 - SONY

Sony reconnaît la colère des joueurs mais ne changera pas sa stratégie

Lin Tao reconnaît que l'annonce a suscité de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux et au sein de la communauté PlayStation et devient la risée des plus grandes marques. La dirigeante indique que Sony comprend parfaitement l'attachement des joueurs aux éditions physiques. 

Elle rappelle que les jeux vidéo sont souvent associés à des souvenirs personnels et que les collections de jeux occupent une place importante pour de nombreux passionnés. Malgré cette reconnaissance, Sony ne prévoit pas de revenir en arrière.

L'objectif est désormais de réfléchir à la manière de maintenir l'engagement des joueurs dans un écosystème entièrement numérique, sans support physique.

Plusieurs studios défendent encore les éditions physiques

Cette annonce continue de faire réagir plusieurs acteurs de l'industrie. Parmi eux, Guillaume Broche, directeur financier de Sandfall Interactive, le studio derrière Clair Obscur Expedition 33, a récemment regretté cette évolution. Il estime que les boutiques spécialisées et les jeux en boîte font partie intégrante de la culture vidéoludique.

Selon lui, posséder un objet physique participe aussi à la dimension artistique du jeu vidéo. Même s'il comprend les raisons économiques qui poussent Sony vers le numérique, il considère que la disparition des disques représente une perte pour les collectionneurs et pour tous ceux qui apprécient de conserver leurs jeux sur une étagère.

En dépit de l'obstination de Sony à imposer un modèle entièrement numérique, l'exaspération demeure vive au sein de la communauté. Le mouvement de contestation tend d'ailleurs à s'inscrire dans la durée, plusieurs groupes de joueurs PlayStation invitent à un boycott d'une semaine, du 23 au 30 août 2026, à l'encontre de Sony Interactive Entertainment. Au-delà du risque de disparition des supports physiques, cette initiative dénonce la ligne stratégique générale du constructeur, jugée en rupture avec son public.

PlayStation 5 - SONY
Illustration : PlayStation 5 - SONY

Le tout numérique divise encore l'industrie du jeu vidéo

La position de Sony marque un tournant important pour l'écosystème PlayStation. Si le marché du téléchargement continue de progresser, les réactions montrent qu'une partie importante des joueurs reste attachée aux éditions physiques, tant pour la collection que pour le sentiment de propriété.

Les prochains mois permettront de mesurer si d'autres constructeurs suivront cette voie ou si le marché conservera une place pour les jeux en disque malgré l'essor du numérique.