C’est l’une des annonces majeures de ces Game Awards 2025 qui restera gravée dans l’esprit des fans de la franchise galactique. Vingt-deux ans après avoir redéfini le genre avec Knights of the Old Republic (KOTOR), le réalisateur Casey Hudson fait son grand retour dans l'univers de George Lucas. Lucasfilm Games et Arcanaut Studios ont officialisé le développement de Star Wars: Fate of the Old Republic, un tout nouveau jeu de rôle action à la narration poussée, destiné à plonger les joueurs dans une période charnière de la galaxie.
L'héritage de KOTOR entre de nouvelles mains
Si le titre évoque immanquablement le chef-d'œuvre de 2003, il est important de préciser d'emblée la nature de ce projet. Star Wars: Fate of the Old Republic n'est ni un remake, ni une suite directe des précédents opus. Il s'agit d'une aventure inédite, développée par Arcanaut Studios, la nouvelle structure fondée par Casey Hudson, également connu pour avoir piloté la trilogie Mass Effect.
L'ambition affichée est claire : proposer une expérience action RPG solo qui capture l'essence de ce qui a fait le succès de KOTOR, tout en utilisant les technologies actuelles.
Le joueur incarnera un utilisateur de la Force durant les derniers instants de l'Ancienne République, une période décrite comme étant "au bord de la renaissance". Comme le veut la tradition du studio, la narration sera au cœur de l'expérience, avec des choix moraux qui feront basculer votre personnage vers la lumière ou l'obscurité.
Casey Hudson ne cache pas son enthousiasme quant à ce retour aux sources :
« Lorsque nous avons développé le KOTOR original, nous voulions créer l'expérience Star Wars définitive [...]. Aujourd'hui, 25 ans après, nos aspirations sont tout aussi ambitieuses ».
Il promet une histoire conçue spécifiquement pour offrir ce mélange d'immersion et de liberté d'action qui a fait la renommée de ses précédentes productions.
Une liberté créative totale
Rappelons que ce projet marque des retrouvailles symboliques entre le créateur et la licence. Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, souligne que si le jeu explore de nouveaux horizons, il est construit par des vétérans qui ont façonné l'héritage vidéoludique de la saga. Le choix de situer l'action dans le passé de la chronologie offre aux développeurs une "toile vierge", leur permettant de s'affranchir des contraintes narratives liées aux films ou aux séries récentes.
Le titre en est encore aux premiers stades de son développement. Arcanaut Studios met l'accent sur une vision créative claire et une production organisée pour éviter les écueils souvent rencontrés par les productions AAA modernes. Aucune phase de gameplay concrète n'a été montrée au-delà du trailer d'annonce, mais la promesse de retrouver des combats intenses et des compagnons mémorables suffit déjà à enflammer la communauté.

Le retour du fils prodigue
Pour comprendre l'ampleur de cette annonce, il faut se remémorer l'impact de Casey Hudson sur l'industrie. Après avoir quitté BioWare une première fois, puis y être revenu pour tenter de redresser la barre sur Anthem, son départ définitif avait laissé les fans de RPG orphelins. La fondation d'Arcanaut Studios marquait sa volonté de revenir à des productions plus focalisées sur la narration.
En parallèle, la licence Star Wars a multiplié les projets ces dernières années, entre les succès de la série Jedi de Respawn et les turbulences autour du remake de KOTOR chez Saber Interactive. Avec Fate of the Old Republic, Lucasfilm Games semble vouloir rassurer les puristes en confiant les clés du camion à l'architecte original de leur plus grand succès critique.
Pour l'heure, aucune date de sortie ni plateforme spécifique n'ont été communiquées, le projet étant encore en phase de création. Il faudra donc s'armer de patience avant de pouvoir brandir son sabre laser dans cette nouvelle épopée.
Et vous, que pensez-vous du retour de Casey Hudson aux commandes d'un RPG Star Wars ? N'hésitez pas à partager votre avis dans les commentaires.












