Le célèbre patron de Bethesda, Todd Howard, vient de mettre un terme aux spéculations entourant une refonte massive de son RPG spatial. Dans une intervention remarquée chez Kinda Funny Games, le producteur a clarifié l'avenir du titre : si un portage sur PS5 se précise et que de nouveaux contenus arrivent, l'idée d'un Starfield 2.0 changeant radicalement l'expérience est officiellement écartée. Une douche froide pour ceux qui espéraient une métamorphose profonde du gameplay.

 

Une mise au point directe sur les ambitions de Bethesda

L'attente autour d'une mise à jour salvatrice sur Starfield, capable de corriger les défauts structurels de l'aventure, était immense. Pourtant, Todd Howard se veut pragmatique : le studio a passé ces derniers mois à stabiliser ses licences, notamment avec le succès de Fallout, avant de revenir vers les étoiles. Le message est limpide, le travail en interne se concentre sur des ajouts globaux et une intégration de l'espace plus poussée, mais sans pour autant réécrire le code source du jeu.

D'ailleurs, le créateur ne cache pas que cette approche vise avant tout les joueurs déjà conquis. Pour lui, si l'errance spatiale et le rythme initial vous ont semblé ennuyeux, ces nouveautés ne vous feront pas changer d'avis. Bethesda assume son orientation : améliorer l'existant sans dénaturer la proposition de base, tout en préparant le terrain pour une arrivée imminente sur PS5.

 

Starfield - Shattered Space

 

L'espace et les chargements au cœur des changements

Parmi les points de friction souvent cités, la gestion des voyages et les transitions hachées par des écrans noirs cristallisent les critiques. Todd Howard évoque des modifications sur la manière d'utiliser l'espace, suggérant des mécaniques plus fluides pour le saut gravitationnel. Il ne s'agit pas d'une suppression totale des temps de chargement, mais d'une volonté de rendre l'exploration moins fragmentée pour renforcer l'immersion.

Il faut noter que ces ajustements techniques accompagneront la sortie de nouveaux contenus narratifs encore secrets. Bethesda semble vouloir capitaliser sur la durée de vie de sa franchise en proposant un suivi régulier plutôt qu'un grand soir technologique. Ce choix stratégique permet de maintenir une base de joueurs actifs sur Xbox et PC tout en ouvrant les vannes du profit vers la console de Sony.

 

 

Starfield PS5 : Pas de révolution majeure confirme Todd Howard

Il est difficile de ne pas ressentir une pointe d'amertume face à cette communication. En refusant l'étiquette 2.0, Bethesda se protège certes contre des attentes démesurées, mais avoue aussi à demi-mot que les fondations de Starfield ne bougeront plus. Là où un Cyberpunk 2077 avait su se réinventer pour regagner le respect du public, Starfield semble s'enfermer dans sa propre inertie.

Le portage sur PS5 est une excellente nouvelle pour les finances du studio et pour les joueurs Sony curieux, mais il risque de débarquer avec les mêmes valises de défauts que la version originale.

Proposer plus de contenu est une chose, mais rendre le voyage intrinsèquement plus passionnant en est une autre. Sans une remise en question systémique, le jeu risque de rester ce qu'il est : une épopée ambitieuse mais souvent trop stérile pour marquer l'histoire comme ont pu le faire Skyrim ou Fallout 3.

 

Starfield - Shattered Space

 

Rendez-vous en avril 2026

Les rumeurs les plus persistantes pointent désormais vers une sortie sur PS5 fixée au 7 avril 2026. Cette date coïnciderait avec le déploiement de la mise à jour majeure évoquée par Howard et potentiellement de la deuxième extension. Le studio devrait sortir du silence dès le mois prochain pour présenter officiellement cette nouvelle phase.

Pour nous, c’est concrètement la déception la plus totale : un jeu à si fort potentiel qui va peut-être rester vide, encore une fois. Et vous, que pensez-vous de cette annonce ? Déception ou hype au programme ?