Undead Labs n'avait encore jamais montré State of Decay 3 sous cet angle. Le créateur de contenu Brian Menard vient de publier plus de 72 minutes de gameplay capturées lors d'une session d'essai sur une version Alpha du jeu. Cette longue séquence permet de découvrir les premières heures de l'aventure, de nouveaux environnements, des mécaniques inédites et une évolution majeure de la formule de survie qui a fait le succès de la licence. Même si le développement est encore en cours, cette démonstration offre le regard le plus complet jamais partagé sur le projet.

 

State of Decay 3 montre enfin son véritable visage avec 72 minutes de gameplay

Après plusieurs années de discrétion, State of Decay 3 se dévoile à travers une longue session de jeu publiée par Brian Menard, l'un des créateurs de contenu les plus connus de la communauté.

Contrairement aux bandes-annonces diffusées jusqu'à présent, cette vidéo ne repose ni sur un montage spectaculaire ni sur une présentation scénarisée. Il s'agit d'une véritable partie enregistrée directement sur une version Alpha du jeu lors d'une visite chez Undead Labs.

Les images suivent le début de l'aventure depuis le tutoriel jusqu'à l'installation de la première base. Les joueurs peuvent également découvrir les premières phases d'exploration, la récupération de ressources, la gestion des véhicules ainsi que les premiers affrontements contre les morts-vivants.

Le résultat permet enfin de mesurer l'ampleur des changements apportés à cette nouvelle génération de State of Decay.

 

 

Une carte plus riche et de nombreux nouveaux environnements dans State of Decay 3

L'un des éléments les plus marquants de cette présentation concerne la diversité des décors.

La vidéo dévoile plusieurs zones inédites qui n'étaient pas visibles dans les précédents aperçus officiels. Les environnements semblent plus détaillés, plus vastes et surtout beaucoup plus variés que dans State of Decay 2.

Les séquences d'exploration mettent en avant des routes isolées, des zones boisées plus denses, des bâtiments abandonnés et plusieurs lieux stratégiques destinés à accueillir des ressources ou des survivants.

Cette montée en ambition visuelle s'accompagne également d'une meilleure gestion de l'ambiance, avec des effets de lumière et des conditions météorologiques qui renforcent l'immersion au cœur de l'apocalypse.

 

State of Decay 3

 

Les infestations et les nids de peste gagnent en importance

La survie reste évidemment au centre de l'expérience.

Durant cette démonstration, plusieurs mécaniques emblématiques de la série font leur retour avec des évolutions notables. Les infestations semblent désormais jouer un rôle plus important dans la progression du monde tandis que les nids de peste apparaissent comme des objectifs majeurs à éliminer.

Les affrontements montrent également différents types de zombies ainsi que plusieurs créatures spéciales qui viennent compliquer les expéditions.

La gestion des ressources, des véhicules et de la communauté conserve une place essentielle, mais l'ensemble paraît plus dynamique grâce à des événements plus fréquents et à une présence ennemie plus agressive.

 

Une version Alpha encore loin du résultat final

Brian Menard rappelle à plusieurs reprises que les images présentées proviennent d'une version Alpha précoce de State of Decay 3.

De nombreux éléments restent en développement. Certaines animations sont incomplètes, plusieurs effets visuels servent encore de remplacement temporaire et différents systèmes de gameplay continuent d'être ajustés par les équipes d'Undead Labs.

Des bugs, des problèmes d'équilibrage ou des fonctionnalités inachevées apparaissent donc naturellement au fil de la vidéo. Cette précision reste importante car le rendu final pourrait évoluer de manière significative d'ici la sortie du jeu.

 

Ce long aperçu de State of Decay 3 relance l'attente autour du projet

Avec plus de 72 minutes de gameplay brut, cette présentation constitue aujourd'hui la démonstration la plus complète jamais diffusée pour State of Decay 3.

Au-delà des améliorations graphiques, c'est surtout l'évolution de la formule qui attire l'attention. Entre les nouveaux environnements, les systèmes de survie enrichis et la place grandissante des infestations, Undead Labs semble vouloir proposer une expérience plus ambitieuse et plus immersive que ses prédécesseurs.

Même si cette version Alpha est encore loin du produit final, ces images offrent un aperçu particulièrement rassurant pour les joueurs qui attendaient des nouvelles concrètes depuis plusieurs années.