Unknown Worlds poursuit les ajustements de Subnautica 2 avec Adaptive Measures, une mise à jour centrée sur les biomods, les réactions des créatures et le confort de jeu. Les prédateurs peuvent désormais être étourdis et repoussés plus clairement, mais inutile de sortir le barbecue sous-marin : les tuer reste impossible.

 

La mise à jour 1.1 de Subnautica 2 développe les biomods

Disponible depuis le 8 juillet, la mise à jour 1.1 de Subnautica 2 améliore en priorité le système de biomods. De nouveaux biolabs apparaissent plus tôt dans l’aventure, permettant aux joueurs de découvrir et d’équiper davantage d’améliorations dès les premières heures.

Ensuite, l’analyse des créatures permet également de débloquer des emplacements supplémentaires pour les biomods passifs. Plusieurs bonus peuvent ainsi être combinés en même temps, renforçant progressivement les capacités du personnage et la sensation d’adaptation à cet environnement sous-marin toujours aussi accueillant qu’un requin à l’heure du déjeuner.

 

 

Les créatures de Subnautica 2 réagissent enfin aux attaques

Le changement le plus visible concerne les réactions des créatures. La majorité d’entre elles disposent désormais d’animations de recul lorsqu’elles sont touchées avec le multitool de survie. Elles peuvent également être étourdies grâce au Sonic Resonator, avec des effets plus lisibles pour comprendre immédiatement si l’action a fonctionné.

L’objectif est de donner davantage de contrôle aux joueurs lors des rencontres dangereuses. En revanche, Unknown Worlds ne transforme pas Subnautica 2 en simulateur de chasse sous-marine. Les prédateurs peuvent être repoussés, ralentis ou neutralisés temporairement, mais ils ne pourront toujours pas être éliminés directement.

Le studio préfère donc renforcer les moyens de défense plutôt que d’ajouter des armes létales. Un choix qui risque de continuer à diviser, même si cette nouvelle version devrait rendre les affrontements moins frustrants.

 

Subnautica 2 améliore aussi les épaves et le stockage

Adaptive Measures retravaille également les transitions entre les comportements passifs et agressifs des créatures hostiles. Les attaques devraient ainsi sembler moins soudaines et laisser davantage de temps aux joueurs pour comprendre qu’ils viennent, une nouvelle fois, de nager exactement là où il ne fallait pas.

L’exploration des épaves profite aussi de nouvelles énigmes, de mécaniques supplémentaires et d’une meilleure cohérence visuelle. Le PDA devient plus clair, tandis qu’une nouvelle solution de stockage personnel peut être installée dans les bases. Ce coffre reste volontairement séparé des fabricateurs et des processeurs afin d’éviter que certaines ressources soient utilisées automatiquement.

 

Roadmap Subnautica 2

 

La mise à jour 1.2 de Subnautica 2 prépare le multijoueur

Unknown Worlds prévoit de publier la mise à jour 1.2 quelques semaines après Adaptive Measures. Elle doit notamment introduire le chat de proximité ainsi qu’un système permettant de réanimer les autres joueurs en coopération.

Une mise à jour Early Access 2 plus importante arrivera ensuite dans l’année avec une nouvelle région, de nouvelles créatures, des châssis de véhicules supplémentaires, une progression retravaillée et une nouvelle partie de l’histoire.

Avec cette mise à jour 1.1, Subnautica 2 ne bouleverse pas sa philosophie, mais améliore plusieurs systèmes réclamés par la communauté. Les rencontres deviennent plus lisibles, les biomods gagnent en importance et l’exploration profite de quelques ajustements bienvenus. Les poissons peuvent donc dormir tranquilles… contrairement aux joueurs qui s’aventureront un peu trop profondément.

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