La barre a été placée très haut par Sandfall Interactive. Après le triomphe colossal de Clair Obscur: Expedition 33 lors des derniers Game Awards 2025, chaque nouveau RPG au tour par tour est désormais scruté avec une exigence renouvelée. C'est dans ce contexte que Sword and Fairy 4: Remake vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce, provoquant immédiatement une vague de réactions passionnées. Si la plastique du titre impressionne, de nombreux observateurs n'ont pas tardé à pointer du doigt des similitudes troublantes avec le hit de 2025, qualifiant même le projet de copie chinoise.
Une ressemblance frappante au cœur des combats
Le débat a pris de l'ampleur sur les réseaux sociaux suite à la diffusion du trailer intitulé Unpredictable Divine Will. On y découvre un système de combat particulièrement dynamique qui rappelle instantanément la mise en scène d'Expedition 33. Les joueurs pointent notamment du doigt l'interface utilisateur, le dynamisme de la caméra lors des attaques spéciales et, surtout, le système de parade active.
Sword and Fairy 4: Remake semble en effet s'inspirer de la recette qui a fait le succès du studio français briser la rigidité du tour par tour classique pour y insuffler une dimension action et spectaculaire. Si certains y voient un manque flagrant d'originalité, d'autres rappellent que Clair Obscur: Expedition 33 a redéfini les standards du genre et qu'il est naturel de voir d'autres studios s'approprier ces nouvelles mécaniques pour moderniser leurs propres licences.
Sword and Fairy 4 Remake - Official Trailer “Unpredictable Divine Will” is here! Developed by Up Software and published by Cube Game, this single-player turn-based RPG is reborn in Unreal Engine 5 with the latest technology.
— Cube Game (@CubeGameCN) December 29, 2025
Set off on a journey to find the immortals with Tianhe… pic.twitter.com/dKlfnDJsta
L'héritage d'une saga historique en Chine
Il serait pourtant réducteur de limiter ce projet à une simple imitation. Sword and Fairy 4: Remake est la réinvention totale de The Legend of Sword and Fairy 4, un titre culte sorti initialement en 2007. La franchise elle-même est une véritable institution en Asie, ayant débuté son aventure en 1995. Ce Remake n'est donc pas une nouvelle propriété intellectuelle opportuniste, mais la remise au goût du jour d'un monument du RPG chinois pour un public moderne.
Le développement, confié à Up Software et édité par Cube Game, mise sur une fidélité aux thématiques de la mythologie chinoise tout en adoptant des standards de production internationaux. Le jeu suit l'épopée de Tianhe dans sa quête pour trouver les immortels, un récit qui avait déjà conquis des millions de joueurs à l'époque de sa sortie originale sur PC.
Une vitrine technique sous Unreal Engine 5
Au-delà de la polémique, Sword and Fairy 4: Remake s'annonce comme une démonstration technique solide. Développé sous Unreal Engine 5, le jeu exploite les dernières technologies pour offrir des environnements détaillés et des effets de particules saisissants. Cette refonte technique est l'un des arguments majeurs mis en avant par l'éditeur pour justifier ce passage à la nouvelle génération.
Voici les points clés confirmés par les développeurs :
- Développement intégral sous Unreal Engine 5 pour des graphismes de pointe.
- Système de combat au tour par tour modernisé avec des éléments de gameplay en temps réel.
- Narration solo profonde centrée sur la culture et le folklore chinois.
- Sortie prévue sur PC et consoles (plateformes spécifiques à confirmer).
Malgré les critiques actuelles, Sword and Fairy 4: Remake dispose d'un potentiel certain pour séduire les amateurs de RPG en quête de grands récits épiques. Reste désormais à savoir si le titre parviendra à forger sa propre identité lors de sa sortie, loin de l'ombre imposante de son illustre concurrent français.
Source de l'information : X de CubeGameCN













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