L’univers créé par James S.A. Corey s’apprête à franchir une nouvelle étape vidéoludique. Lors du New Game+ Showcase 2026, les développeurs de The Expanse: Osiris Reborn ont pris la parole pour présenter de longues séquences de gameplay et détailler la structure de ce RPG d'action très attendu. Le titre nous placera dans la peau d'un mercenaire de la compagnie Pinkwater, plongé en plein cœur des événements des trois premiers romans de la saga. L'information majeure de cette présentation réside dans la profondeur de la personnalisation : les joueurs devront choisir leur origine parmi les trois grandes factions Terrien, Martien ou Ceinturien un choix qui influencera radicalement leur perception du monde et leurs interactions sociales sur la station Eros ou sur la Lune.

 

Un système de combat à trois niveaux et une liberté de style

L’une des révélations marquantes de cette interview concerne la gestion des classes. Les développeurs ont confirmé avoir abandonné l'idée d'un système de classes rigide au profit de styles de jeu plus souples. Au début de l'aventure, des préréglages guideront doucement le joueur vers des archétypes comme le Sniper, le Hacker ou l'Ingénieur, mais la liberté d'expérimentation restera totale pendant une partie de la progression. Il sera par exemple possible pour un tireur d'élite d'équiper un canon d'épaule dévastateur s'il trouve cet équipement sur le terrain.

Le système de combat s'articule autour de trois piliers distincts :

  • Le Gunplay : Un jeu de tir basé sur une mécanique de couverture (cover-based) utilisant plusieurs catégories d'armes à feu.
  • Les Capacités et Gadgets : Un arsenal offensif (grenades, canons d'épaule) ou défensif (boucliers, drones de protection) selon vos préférences.
  • Les Compagnons : Ces derniers ne sont pas de simples alliés passifs. Ils disposent d'opportunités de combat permettant au joueur de leur donner des ordres spécifiques pour exploiter des failles dans l'environnement.

 

 

Narration, romances et gestion de l'équipage

Fidèle à l'ADN de la licence, The Expanse: Osiris Reborn met l'accent sur la vie à bord d'un vaisseau exigu. Les développeurs ont insisté sur la dynamique de groupe au sein de votre équipage. Chaque compagnon possède son propre background, ses affiliations et ses opinions sur les événements politiques majeurs. Ces alliés pourront vous suggérer des décisions, vous fournir des contacts militaires cruciaux ou, au contraire, se désolidariser de vous si vous ignorez leurs quêtes personnelles.

Le studio a également confirmé la présence de romances au sein de l'équipage, bien que l'identité des personnages concernés reste pour le moment secrète. Un point narratif original a été soulevé : votre protagoniste aura un frère ou une sœur (un sibling) généré lors de la création de personnage. Bien que possédant une apparence similaire, ce membre de la famille aura sa propre personnalité et ses propres motivations, enrichissant la dimension personnelle de l'intrigue.

 

The Expanse: Osiris Reborn

 

Exploration du système solaire et survie narrative

Si le jeu nous emmènera visiter des lieux emblématiques tels que Mars, Luna, Ceres ou Io, il ne s'agira pas pour autant d'un jeu de gestion de survie pur et dur. Les développeurs ont été très clairs : vous n'aurez pas à compter vos gallons de masse de réaction ou à recycler votre eau manuellement. La survie est ici envisagée sous un angle narratif et d'expérience. L'univers de The Expanse est cruel, et vos choix de dialogues ou d'actions pourront mener à la mort définitive de certains personnages clés.

Les grandes destinations comme Ceres feront office de hubs sociaux où il sera possible de commercer, d'améliorer son équipement ou de glaner des informations dans les bars locaux.

Rappelons que le jeu se déroule durant une période de tension extrême entre la Terre et Mars, et que chaque escale sera l'occasion de constater l'impact de vos allégeances passées. Le studio a conclu en promettant de nouvelles révélations très prochainement sur les mécaniques de vol spatial.