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The Last of Us Part II Remastered PC : Mise à jour 1.2 en ligne

Par Florian Prache le 17 Avril 2025 à 15h21
1 minutes de lecture

Le très attendu Patch 1.2 pour The Last of Us Part II Remastered sur PC a été déployé ce jour, apportant une série de corrections et d'améliorations.

Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience plus fluide grâce à la résolution de divers problèmes signalés. Ce patch s'inscrit dans la volonté des équipes à l'écoute de la communauté, offrant ainsi des ajustements significatifs.

 

Principales améliorations du Patch 1.2

La mise à jour 1.2, maintenant disponible, met l'accent sur des modifications essentielles visant à améliorer l'expérience de jeu. Voici un aperçu des principales améliorations apportées :

  • Résolution d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas tirer lors de leur première utilisation de la souris après un redémarrage d'un point de contrôle.
  • Amélioration de la génération d'images avec NVIDIA DLSS, augmentant ainsi le taux de rafraîchissement.
  • Corrections de problèmes d'affichage et amélioration de la stabilité du jeu.

 

Détails de la mise à jour 1.2 de The Last of Us Part II Remastered

Cette mise à jour est conçue pour répondre aux retours des joueurs et inclut :

  • La correction de divers bugs visuels et d'interface utilisateur, ainsi que des améliorations de localisation.
  • La résolution des problèmes de plantages, en particulier lors du chargement de séquences avec un champ de vision large.
  • Des ajustements concernant les défis "No Return", garantissant que les skins d'armes sont débloqués comme prévu.

 

The Last of Us™ Part II Remastered

 

Expérience enrichie pour les joueurs de The Last of Us Part II Remastered

Avec ce Patch 1.2, The Last of Us Part II Remastered continue d'évoluer, offrant ainsi un gameplay raffiné et une meilleure interaction grâce à des ajustements basés sur les retours des utilisateurs.

Les passionnés du jeu peuvent ainsi savourer une aventure enrichie, tout en attendant de futures mises à jour qui promettent d'encore améliorer leur expérience.

 

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À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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