Le New Game+ Showcase 2026 a été l'occasion de découvrir Blind Descent, un nouveau titre de survie et de fabrication en monde ouvert développé par le studio Pokuch. Prévu pour le moment uniquement sur Steam, le jeu propose une expérience jouable en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs, où l'objectif sera d'explorer les profondeurs inexplorées de Mars. Loin de la surface rouge et aride, le titre mise sur un écosystème souterrain vivant, réactif et particulièrement hostile, forçant les joueurs à muter biologiquement pour espérer retrouver une équipe de pionniers disparue.
Une expédition de sauvetage au cœur d'un écosystème réactif
L'intrigue de Blind Descent nous place dans la peau de pionniers envoyés sous la surface martienne. Votre mission initiale est claire : localiser le groupe précédent dont on a perdu toute trace dans les abîmes de la planète. Ce qui commence comme une opération de routine bascule rapidement vers une lutte pour la vie au sein d'un monde souterrain complexe. Contrairement à de nombreux jeux de survie où l'environnement est statique, Mars abrite ici un écosystème doué d'une volonté propre qui réagit à la moindre de vos actions.
Accompagné d'un assistant IA, vous devrez naviguer entre des biomes étranges peuplés de mycètes, de plantes grimpantes et de créatures grouillantes. La narration semble intimement liée à l'observation : comprendre l'équilibre de ce monde est la seule manière de progresser sans se faire engloutir par la faune locale. Comme nous l'évoquions pour d'autres titres du genre édités par META Publishing, l'accent est mis sur l'immersion et la sensation d'être un intrus dans un univers qui ne veut pas de vous.
Escalade dynamique et mutations génétiques : le gameplay se dévoile
Pour se déplacer dans ces environnements vertigineux, Blind Descent intègre un système d'escalade dynamique. Les joueurs devront utiliser des outils perfectionnés pour descendre le long de parois escarpées et franchir des gouffres abyssaux. Mais la véritable originalité du titre réside dans sa mécanique de mutation. Pour survivre aux gaz toxiques, aux tempêtes souterraines et aux prédateurs, l'adaptation ne sera pas seulement matérielle, mais aussi biologique.
En consommant certains fruits ou des spores spécifiques trouvés dans les profondeurs, votre personnage pourra modifier ses gènes. Ces mutations débloquent des capacités renforcées, essentielles pour le combat et l'exploration des zones les plus reculées. Ce système de progression organique remplace ou complète l'arbre de compétences traditionnel, renforçant l'idée de symbiose avec la planète.

Fabrication, construction et coopération à quatre joueurs
La survie repose également sur un système de fabrication flexible. L'étude des formes de vie environnantes permet de récupérer des ressources pour confectionner des outils. La gestion de votre base sera tout aussi cruciale :
- Construction d'abris personnalisés pour se protéger des espèces menaçantes.
- Entretien régulier des structures pour éviter qu'elles ne soient recouvertes par la végétation martienne.
- Coopération jusqu'à quatre joueurs pour la collecte de ressources et la défense du refuge.
- Partage d'informations tactiques entre pionniers pour optimiser la survie du groupe.
Le travail d'équipe sera d'autant plus vital que les menaces sont persistantes. Un sanctuaire mal entretenu pourra être rapidement envahi par les mycètes ou les créatures environnantes.
Blind Descent ne se contente pas de vous demander de construire une base, il vous oblige à cohabiter avec un environnement qui cherche constamment à reprendre ses droits. Si le titre n'est pour l'instant annoncé que sur PC, son concept de survie évolutive pourrait bien marquer l'année 2026.
Source : New Game+ Showcase 2026
