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Transport Fever 3 dévoile ses paysages dynamiques et stratégiques

Par Blackt0rn le 21 Juil 2025 à 17h23
Révision de l'article le 21 Juil 2025 vers 17h26
2 minutes de lecture

Premières images, premières promesses : avec sa vidéo “First Look”, Transport Fever 3 invite les joueurs à explorer un monde aux paysages saisissants et aux mécaniques de gameplay affûtées. Le studio Urban Games ne se contente pas de faire joli : chaque montagne, chaque côte influence votre stratégie.

 

Un aperçu technique et sensoriel de l’environnement dans Transport Fever 3

Le coup d’envoi est donné. Transport Fever 3 entre en scène avec une série de vidéos baptisée First Look, et son premier épisode met la barre haute.

Urban Games y dévoile une facette essentielle de son prochain jeu de gestion, la génération de cartes et la richesse environnementale, deux piliers qui redéfinissent la stratégie des joueurs. Pas de panoramas figés ici : chaque relief a son mot à dire sur votre logistique.

La vidéo, qui présente les premières séquences in-engine, montre un monde vivant, modifiable, où chaque courbe de terrain et chaque zone climatique a un impact tangible sur la construction et la performance de vos réseaux de transport.

On y découvre notamment le système de génération basé sur des nœuds, un moteur procédural qui permet de composer des cartes cohérentes, visuellement harmonieuses et surtout, stratégiquement stimulantes.

 

 

L’éditeur de cartes repensé : un terrain de jeu sans limite

Ce qui frappe, au-delà des graphismes rehaussés, c’est la liberté créative que promet Transport Fever 3. L’éditeur de cartes, repensé en profondeur, laisse carte blanche aux urbanistes en herbe. Montagnes, vallées, fleuves ou plaines enneigées, tout est modelable, au gré de l’imagination ou de la stratégie.

Ce nouveau volet met aussi l’accent sur l’atmosphère. Le cycle jour/nuit, couplé à un système de nuages physiques, à une lumière dynamique et à des reflets d’eau saisissants, donne aux parties une tonalité presque contemplative.

Mais ne vous y trompez pas, ces effets visuels ne sont pas là que pour flatter la rétine, ils influencent également les conditions de jeu, par exemple la visibilité ou la fréquentation des réseaux à certaines heures.

 

image du jeu Transport Fever 3

 

Un gameplay façonné par la géographie

Contrairement à nombre de city builders ou de jeux de transport où le terrain reste un décor passif, Transport Fever 3 fait de la géographie un acteur stratégique. Un col de montagne difficile à franchir ou un fleuve bien placé peut devenir un avantage… ou un casse-tête. Le relief devient un puzzle logistique à résoudre, et l’environnement un adversaire aussi redoutable qu’inspirant.

C’est cette synergie entre esthétique et gameplay que cherche à mettre en avant Urban Games dans ce premier aperçu. Et à en juger par la réaction de la communauté, impatiente de prendre en main ces nouveaux outils, le pari semble bien parti pour séduire les bâtisseurs et les stratèges.

 

image du jeu Transport Fever 3

 

Une carte postale en mouvement avant le grand départ

Avec ce premier “First Look”, Transport Fever 3  joue la carte de la séduction intelligente : montrer sans trop en dire, tout en révélant une profondeur inattendue dans la gestion environnementale.

Urban Games affine sa formule sans la trahir, et propose un monde à la fois beau, vivant et tactique. En attendant sa sortie en 2026 sur PC et Xbox Série X|S, PlayStation 5, les joueurs peuvent déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam histoire d’avoir une place en première classe au lancement.

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Rédacteur en chef depuis 2018, expert incontournable de la Xbox
et maître dans l’art de dénicher les informations tendances.

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