Image de l'article Xbox : la prochaine console pourrait être compatible avec les jeux Steam et PlayStation.
Image de l'article Xbox : la prochaine console pourrait être compatible avec les jeux Steam et PlayStation.

Microsoft prépare une véritable révolution pour son écosystème. Selon des informations clés partagées par Windows Central, la nouvelle Xbox ne serait pas une simple console, mais un véritable PC hybride. L'objectif serait de vous laisser jouer à God of War ou Ghost of Tsushima via Steam directement sur votre machine. Cette fusion console Xbox PC pourrait s'accompagner d'une autre nouvelle majeure l'arrivée potentielle du online gratuit Xbox, calqué sur le modèle PC.

 

La révolution console Xbox PC : Steam et les jeux PlayStation débarquent

L'ambition de Microsoft est de briser les frontières. La prochaine machine proposerait une double ergonomie l'expérience intégrée et simple que l'on connaît aujourd'hui, mais aussi un accès optionnel à un environnement Windows. C'est ce mode "PC hybride" qui changerait la donne.

Il ouvrirait la porte à l'installation de lanceurs traditionnellement réservés au PC, comme Steam, l'Epic Games Store, GOG ou Battle.net. Concrètement, cela signifie que les jeux PlayStation sur Xbox deviendraient une réalité, via les portages PC disponibles sur ces plateformes. Des titres comme Spider-Man, League of Legends ou même World of Warcraft seraient accessibles sur un seul et même appareil de salon.

 

image des consoles Xbox et cloud gaming

 

Une machine pensée pour le confort et la rétrocompatibilité totale

Loin d'être un simple PC déguisé, cette nouvelle Xbox utiliserait un silicium AMD de nouvelle génération, déjà validé par la direction de l'entreprise. Cette puce garantirait une rétrocompatibilité totale avec l'ensemble de la bibliothèque existante des jeux Xbox d'origine jusqu'aux titres Xbox Series X|S actuels et futurs, tout fonctionnerait nativement.

Microsoft travaillerait également à éliminer les frictions connues du jeu sur PC. Grâce à la nature "fixe" du matériel console, les problèmes récurrents comme la compilation des shaders ne devraient plus exister. L'optimisation de la couche Windows pour le jeu serait une priorité, visant à réduire la charge système.

 

Vers la fin de l'abonnement en ligne payant sur la nouvelle Xbox ?

C'est l'autre information majeure qui secoue l'industrie. En adoptant une philosophie de PC hybride, Microsoft pourrait logiquement abandonner le modèle de l'abonnement payant pour le jeu multijoueur. Le online gratuit Xbox deviendrait alors la norme, à l'instar de ce qui se pratique sur PC depuis toujours.

Cette décision alignerait l'écosystème console sur celui du PC. Windows Central soulève toutefois une question pertinente quel serait l'avenir du PC Game Pass si cette distinction entre les deux plateformes venait à s'effacer ? Le modèle économique de l'abonnement devrait alors être repensé, sans passer par une nouvelle augmentation des prix.

 

image fond d'écran Xbox

 

Un écosystème Xbox totalement décloisonné

Microsoft semble déterminé à brouiller définitivement les lignes entre la console de salon et le PC. En combinant l'ergonomie d'une Xbox avec la bibliothèque quasi infinie de Windows, incluant l'accès à Steam.

La firme ne prépare pas seulement une machine puissante, elle propose une nouvelle philosophie de jeu, plus ouverte et potentiellement plus économique si l'accès au multijoueur devenait gratuit pour tous.

 

Source de l'information : Windows Central

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Rédacteur en chef depuis 2018, expert incontournable de la Xbox
et maître dans l’art de dénicher les informations tendances.

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