Un nouveau projet d'horreur particulièrement intriguant vient de faire parler de lui. Suite à une discussion exclusive avec les développeurs, nous pouvons vous confirmer la fenêtre de sortie du jeu A.I.L.A., qui arrivera avant la fin de l'année 2025 sur Steam, Xbox et PlayStation 5. Ce jeu d'horreur à la première personne promet de révolutionner le genre avec un concept unique : vous y incarnez le testeur d'une intelligence artificielle qui crée des expériences horrifiques sur mesure, en se basant sur vos propres peurs.
Une sortie confirmée avant la fin 2025 sur Steam
C'est la première information majeure que nous avons pu obtenir. Les développeurs ont confirmé que la sortie de A.I.L.A. est bien programmée pour la fin de l'année 2025. Les joueurs seront les premiers à pouvoir affronter leurs cauchemars, puisque le jeu sera disponible au lancement sur la plateforme Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Le concept : une IA qui se nourrit de vos peurs
Le postulat de départ de A.I.L.A. est aussi terrifiant qu'innovant. Vous ne jouez pas une victime perdue dans un manoir, mais un testeur de jeu chargé d'évaluer une IA révolutionnaire. Votre mission est de survivre aux scénarios d'horreur qu'elle génère. La particularité est que l'IA apprend de vous.
En fonction de vos retours, de vos réactions et des peurs que vous exprimez, elle va élaborer de nouvelles expériences de plus en plus intenses et personnalisées. Le jeu promet de couvrir un large spectre du genre horrifique : vous pourrez fuir une secte, résoudre des énigmes macabres ou encore combattre des morts-vivants, le tout dans des scénarios où la frontière entre le réel et le virtuel devient de plus en plus floue.


Une vitrine technologique sous Unreal Engine 5
Pour garantir une immersion totale et un réalisme saisissant, A.I.L.A. est développé avec le moteur Unreal Engine 5. Les développeurs nous ont confirmé l'utilisation de technologies de pointe comme Lumen, pour des éclairages et des reflets ultra-réalistes, et MetaHuman, pour créer des personnages d'un réalisme bluffant.
Cet arsenal technologique n'est pas un simple argument marketing ; il est au service du gameplay. L'objectif est de rendre les expériences générées par l'IA si photoréalistes que le joueur en viendra à douter de ce qui est réel, renforçant ainsi le sentiment d'effroi.
Un projet d'horreur à suivre de très près
Avec son concept unique d'horreur adaptative et sa réalisation technique de pointe, A.I.L.A. s'annonce comme l'un des projets indépendants les plus prometteurs de l'année.
La promesse d'affronter une intelligence artificielle qui s'attaque directement à nos peurs les plus profondes est aussi excitante qu'effrayante. Il ne reste plus qu'à attendre une date de sortie précise d'ici la fin de l'année.