Image de l'article Anthem : les serveurs officiellement désactivés par Electronic Arts en 2026

Le jeu service de BioWare vivait déjà en sursis, mais cette fois, c’est la fin. Electronic Arts mettra un terme définitif à Anthem début 2026, en retirant tout accès au jeu. Une fermeture annoncée et sans surprise, qui sonne le glas d’un projet devenu symbole d’échec.

 

Les serveurs d’Anthem vont s’éteindre définitivement en janvier 2026

Anthem, le shooter en ligne développé par BioWare et édité par Electronic Arts, verra ses serveurs officiellement désactivés le 12 janvier 2026. À cette date, plus aucun joueur ne pourra accéder au jeu, toutes plateformes confondues. Conçu exclusivement pour le multijoueur en ligne, Anthem ne survivra pas à la fermeture de ses serveurs, comme l’a confirmé EA dans une FAQ publiée récemment.

Cette annonce enterre un projet qui, dès sa sortie en 2019, avait suscité autant d’attentes que de déceptions. Malgré une promesse de renouveau pour BioWare, le jeu n’a jamais réussi à se relever de ses lacunes techniques et de son manque de contenu. Une mort lente, aujourd’hui officialisée.

 

Image du jeu Anthem

 

Fin des microtransactions et retrait des boutiques en ligne

Afin de protéger les joueurs restants, EA a pris les devants en désactivant dès maintenant toutes les microtransactions dans le jeu. Il n’est donc plus possible de dépenser d’argent réel dans Anthem. Toutefois, les devises déjà acquises peuvent encore être utilisées en jeu jusqu’à la fermeture définitive.

Autre mesure symbolique : le retrait immédiat d’Anthem de toutes les boutiques numériques. Plus personne ne pourra désormais acheter le jeu, ni sur consoles ni sur PC. EA précise également que le titre sera retiré de l’offre EA Play à compter du 15 août 2025, ce qui achève de le faire disparaître du catalogue grand public.

 

Aucun licenciement chez BioWare… mais un constat d’échec

Dans son communiqué, Electronic Arts insiste sur un point : aucun poste n’a été supprimé chez BioWare à la suite de cette décision. Une précision qui rassure sur l’état des équipes en interne, mais qui souligne aussi un fait évident : le studio avait déjà tourné la page Anthem depuis longtemps.

La fin annoncée du jeu ne semble donc pas bouleverser l’organisation actuelle de BioWare, concentré désormais sur ses prochaines licences majeures comme Dragon Age: The Veilguard. Anthem, lui, restera dans l’histoire comme un exemple marquant de projet AAA échoué, entre ambitions démesurées et réalités techniques mal maîtrisées.

 

Image du jeu Anthem

 

Une fermeture attendue pour un jeu déjà oublié

Anthem n’est pas le premier jeu service à s’effondrer sous son propre poids, mais son cas reste emblématique. Annoncé comme une révolution, lancé dans la précipitation, il aura finalement vécu comme un fantôme dans le catalogue EA. Sa disparition actée ne provoque ni surprise ni scandale — seulement la confirmation d’un échec déjà digéré par les joueurs comme par le studio.

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Rédactrice en chef depuis 2018, Alias CassouGeek, experte en RPG.

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