Image de l'article ARC Raiders : Pas de roadmap ? Le studio dévoile un plan secret sur 10 ans
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Alors que le lancement d'ARC Raiders approche, de nombreux joueurs attendent avec impatience de découvrir la roadmap officielle du jeu. Pourtant, Embark Studios a choisi une stratégie surprenante et à contre-courant. Oubliez les feuilles de route détaillées sur six mois : le studio n'en publiera pas pour le moment. La raison ? Une ambition bien plus grande et une vision à très long terme pour son extraction shooter, comme l'a récemment expliqué Virgil Watkins, le directeur du design. Le studio ne veut pas de calendrier, il veut une décennie de contenu.

 

ARC Raiders Roadmap : Pourquoi Embark Studios reste prudent

Dans une industrie où les promesses de contenu peuvent rapidement devenir des contraintes, Embark Studios préfère jouer la carte de la transparence et de la flexibilité. Le studio a clairement indiqué qu'il ne communiquerait pas de roadmap détaillée pour ARC Raiders à ce stade.

L'objectif est simple : éviter de s'enfermer dans un calendrier strict qui pourrait "dégénérer en promesses non tenues si les choses changent". Cette approche pragmatique vise à garantir que le contenu ajouté sera pertinent et de qualité, plutôt que de simplement cocher des cases sur une liste.

L'équipe de développement souhaite d'abord observer les retours de la communauté après le lancement, prévu pour le 30 octobre 2025, avant de solidifier ses plans. Cette stratégie place l'expérience joueur au centre des futures décisions.

 

ARC Raiders

 

Un jeu conçu pour 10 ans : La vision d'Embark pour ARC Raiders

Si le studio se refuse à publier une feuille de route, ce n'est pas par manque de vision, bien au contraire. Virgil Watkins a révélé l'ambition interne qui guide le développement : "pendant très longtemps, nous avons parlé de ce jeu comme d'un jeu sur 10 ans".

Cette déclaration change complètement la perspective. ARC Raiders n'est pas pensé comme un produit à court terme, mais comme une plateforme destinée à évoluer sur une décennie entière. Cette vision dicte déjà "le type et la quantité de contenu" que le studio souhaite intégrer au fil du temps.

Les joueurs peuvent donc s'attendre à des ajouts réguliers et significatifs, tels que de nouvelles cartes, des ennemis inédits, des armes supplémentaires et l'extension des lignes de quêtes existantes, le tout déployé de manière organique en fonction des besoins du jeu et des attentes de sa communauté.

 

 

Une stratégie axée sur la communauté

En définitive, l'approche d'Embark Studios pour l'avenir d'ARC Raiders est à la fois audacieuse et rassurante. En renonçant à une roadmap rigide au profit d'une vision à long terme, le studio s'offre la liberté d'adapter le jeu pour qu'il reste dynamique et engageant pendant des années.

Cette stratégie place la communauté au cœur du processus, puisque ses actions et ses retours après le lancement influenceront directement la direction que prendra le contenu futur. ARC Raiders s'annonce donc comme une expérience en constante évolution, façonnée par ceux qui l'exploreront.

 

Sources : Interview Arc Raiders Virgil

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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