Image de l'article Brawl Stars : Le Nouveau système Buffies et la hausse de prix du Brawl Pass confirmés

Supercell s'apprête à bouleverser l'écosystème de Brawl Stars. Entre l'introduction d'une nouvelle mécanique de puissance baptisée "Buffies", une refonte totale du système économique via des "Chaos Drops" et une augmentation tarifaire du Brawl Pass, la roadmap de décembre/janvier s'annonce explosive. Décryptage complet de ces changements qui vont redéfinir la méta. Notre article peut comporter des erreurs de traduction.

 

Buffies et machine à pinces : La nouvelle mécanique de puissance

C’est le cœur de cette mise à jour : l'arrivée des Buffies. Oubliez le niveau 12, Supercell opte pour une approche horizontale de la progression. Concrètement, chaque Brawler recevra 3 Buffies : un pour booster ses deux Star Powers, un pour ses deux Gadgets, et un dernier pour son Hypercharge.

L'objectif affiché est d'ajouter de la profondeur stratégique sans complexifier les contrôles. Pas de nouveaux boutons à l'écran, mais des effets passifs supplémentaires. Ces améliorations s'obtiendront via une machine à pinces.

  • Le coût : 1 tirage coûte 1000 Pièces et 2000 Points de Pouvoir.
  • La garantie : Chaque tirage garantit un Buffie.
  • Le lancement : 18 Buffies seront disponibles au démarrage (soit 6 Brawlers concernés).

Supercell en profite pour faire le ménage : les Gadgets épiques et mythiques sont supprimés (et remboursés), tout comme les équipements de même rareté pour les Brawlers concernés. À noter que certains gadgets deviennent désormais "visables" au joystick, augmentant le skill-cap.

Exemple de Rework (Colt) : Avec un Buffie, le Gadget "Balles d'argent" de Colt devient plus large et inflige plus de dégâts. Son Hypercharge, une fois "buffée", permet de tirer plus vite et dure 2 secondes de plus.

 

Image de ma machine a pinces Brawl Stars

 

Brawl Pass : Hausse de prix et système de clés inédit

C'est l'information qui risque de faire grincer des dents : le prix du Brawl Pass augmente. La version standard passera à 8,99$ et le Pass Plus à 12,99$ (les prix en euros devraient suivre cette inflation). Supercell justifie ce choix par une augmentation drastique de la "valeur" du contenu proposé.

Pour faire passer la pilule, le système de progression est entièrement repensé autour des clés et du coffre-fort. Fini la linéarité frustrante, place au choix :

  • Resource Keys : Pour récupérer des pièces, des points de pouvoir ou du Bling.
  • Brawler Keys : Permettent de débloquer des Brawlers (jusqu'au Légendaire avec 4 clés).
  • Skin Keys : Donnent accès aux skins du Pass (nouveaux ou anciens) et leurs variantes chromatiques.
  • Buffie Keys : Pour cibler un Buffie spécifique.

D'ailleurs, les récompenses de fin de pass nécessitent désormais 2800 XP mais garantissent un butin supérieur à un Starr Drop classique.

 

Brawl Pass End

 

Chaos drops et refonte économique : Supercell ouvre les vannes

Pour compenser la demande accrue en ressources, l'économie globale reçoit un buff massif. Le prix des points de pouvoir en gemmes est divisé par deux, et le "Trophy Road" est amélioré jusqu'à 25 000 trophées pour aider les nouveaux joueurs.

La grande nouveauté "gacha" se nomme le Chaos Drop. Ce nouveau coffre possède une mécanique de "split" similaire aux sushis : il peut se multiplier jusqu'à 8 fois.

Plus fou encore, il introduit une rareté inédite : l'Ultra. Statistiquement, un "Ultra Chaos Drop" peut contenir des Hypercharges (24.7%), des Brawlers Mythiques ou même des Ultra Brawlers (0.4% de chance, une nouvelle catégorie mystérieuse).

 

Chaos Drop

 

Ce qu'il faut en retenir : L'analyse de la rédac

Supercell joue ici une carte très risquée mais potentiellement salvatrice pour la longévité du titre. D'un côté, l'introduction des Buffies répond à une problématique de "Endgame" pour les vétérans. Contrairement aux Hypercharges qui favorisaient souvent la force brute (presser un bouton pour gagner), les Buffies semblent orientés vers l'utilité et la modification de kit, ce qui est une approche de design beaucoup plus saine pour l'e-sport.

Le fait de revisiter les kits de vieux Brawlers (comme Colt et Spike) prouve que le studio ne veut pas laisser son roster vieillissant à l'abandon.

De l'autre, la hausse du prix du Pass est un pari financier. En passant à un modèle basé sur des Clés, Supercell ne vend plus seulement des ressources, mais de la liberté. Vous ne payez plus pour ce que le jeu vous impose, mais pour ce que vous voulez (un vieux skin, un brawler spécifique). C'est une stratégie de monétisation plus "douce" psychologiquement, malgré l'augmentation du ticket d'entrée. Reste à voir si la communauté acceptera de payer plus pour avoir le choix.

 

Rendez-vous le 13 décembre pour le prochain Brawl Talk

Toutes ces nouveautés sont encore en développement et des ajustements peuvent survenir d'ici la sortie. La prochaine étape cruciale est le Brawl Talk du 13 décembre, où nous devrions voir les Buffies en action pour la première fois. La hausse de prix du Pass est-elle justifiée selon vous par ce nouveau système de Clés ? Le débat est ouvert.

 

Source : Supercell

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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