Le Brawl Talk du 27 juin 2026 a révélé deux saisons entièrement connectées qui rythmeront les prochaines semaines de Brawl Stars. Au programme : deux nouveaux brawlers, des dizaines de skins, plusieurs modes de jeu inédits, un système de pouvoirs saisonniers, des refontes de nombreux personnages et le retour de fonctionnalités attendues par la communauté. Supercell prépare une mise à jour particulièrement ambitieuse qui s'étalera sur 2 mois.
Deux saisons liées vont transformer Brawl Stars pendant neuf semaines
Supercell change sa manière de proposer ses mises à jour. Plutôt que deux saisons indépendantes, Rébellion de ramen et Windstock raconteront une seule et même histoire qui évoluera semaine après semaine.
Le studio promet que les événements, récompenses, pouvoirs, skins et modes de jeu seront directement liés au scénario. Plus intéressant encore, certains éléments de l'histoire pourront évoluer selon les choix réalisés par la communauté.
Après plusieurs saisons plus classiques, cette approche apporte enfin un véritable fil conducteur aux mises à jour.
En tant que joueur depuis les débuts de Brawl Stars, c'est précisément ce type de contenu que beaucoup attendaient. Supercell montre qu'il continue d'écouter sa communauté avec des saisons qui donnent envie de revenir chaque semaine plutôt que de simplement récupérer les récompenses du Pass.
Nori et Wendy deviennent les deux nouveaux brawlers de cette mise à jour
La première saison introduira Nori, un brawler légendaire présenté comme l'enfant de Kenji et Kaze, le premier brawler né à Starr Park.
Son gameplay s'annonce particulièrement technique. Sa canne à pêche possède plusieurs comportements selon le temps de charge de l'attaque. Il pourra également récupérer des poissons qui serviront à renforcer son Super, dont la zone d'effet grandira progressivement.
Nori arrivera en juillet.
La seconde saison accueillera Wendy, une scientifique ayant quitté NanoStarr afin de créer Windstock. Son rôle sera davantage tourné vers le soutien avec une attaque capable d'infliger des dégâts aux ennemis ou de protéger les alliés.
Son Super déploiera le plus grand bouclier jamais vu dans Brawl Stars.
Wendy sera disponible en août.


Les Nano-boosts et les Fusions renouvellent complètement les combats
La première saison introduit les Nano-boosts, un nouveau système de pouvoirs temporaires.
Chaque Nano-boost débloque trois améliorations parmi lesquelles le joueur choisira avant le début du combat. Elles pourront modifier la vitesse, l'attaque principale, le Super ou d'autres caractéristiques des brawlers.
Les récompenses Nano permettront également d'obtenir des ressources, des cosmétiques ainsi que les skins saisonniers. Supercell indique qu'en récupérant suffisamment de récompenses, il sera possible d'obtenir tous les skins gratuitement au fil de la saison.
Durant la saison Windstock, ces pouvoirs évolueront avec les Fusions, capables de combiner deux Nano-boosts pour créer des effets inédits pendant les parties.
Cette mécanique pourrait profondément renouveler la manière de jouer certains personnages.

Des dizaines de skins et des refontes pour plusieurs brawlers
Comme souvent, les skins occupent une place importante dans cette mise à jour.
Les joueurs retrouveront notamment :
- Cyber Shelly, premier skin légendaire de Shelly
- Tech Tara
- Maître Mico
- Jae-yong cyberpunk
- Tickoyaki
- Berry bagarreur
- Byron biotechno
- Rosa rétrofuturiste
- Kenji poivre et sel
- Gray Windstock
- Meg mécha méga
- Ash adidas
- Cyber Brock pour le Pass Pro.
Supercell a également annoncé une importante vague de modifications sur plusieurs brawlers avec de nouveaux Buffies concernant notamment Rico, Brock, A.R.K.A.D., Meg, Max et Surge, accompagnés d'améliorations sur leurs gadgets, pouvoirs stars et hypercharges.




Les nouveaux buffies qui vont arriver prochainement
Supercell poursuit l'intégration de son système de Buffies, qui renforce les gadgets, pouvoirs stars et hypercharges de certains brawlers.
Cette mise à jour touche six personnages, répartis dans deux trios :
- Le Trio Arcade avec Rico, Brock et A.R.K.A.D (8-Bit)
- Le Trio Super Ville avec Meg, Max et Surge
Rico
Gadget Machine à balles : Déploie toujours un distributeur.
- Avec le Buffie, Rico peut tirer sur son propre distributeur afin d'ajouter davantage de projectiles lorsqu'il explose.
Gadget Giga boule de gomme : Tire une énorme boule qui se divise en deux après avoir touché un mur ou un ennemi.
- Avec le Buffie, les projectiles créés ralentissent les adversaires.
Pouvoir star Super rebond : Les rebonds qui touchent un ennemi chargent davantage le Super.
Pouvoir star Repli robotique : Lorsque Rico passe sous 10 % de points de vie, son accélération est encore plus importante.
Hypercharge : Les projectiles deviennent plus rapides.
- L'hypercharge tire encore plus de projectiles qu'auparavant.
Brock
Super : Suit désormais les déplacements de Brock pendant son utilisation.
Gadget Lacets à fusées : Peut maintenant être visé précisément.
- Avec le Buffie, si la roquette touche un ennemi, Brock obtient un bonus de vitesse.
Gadget Méga roquette : La roquette principale se divise désormais en quatre petites roquettes (ces dernières infligent moins de dégâts)
- Avec le Buffie, cette amélioration est intégrée au gadget.
Pouvoir star Déluge de roquettes : Brock se déplace plus rapidement lorsqu'il utilise son Super.
Pouvoir star 4e fantastique : La portée de l'attaque augmente progressivement au cours de la partie.
Hypercharge : Ajoute de petites roquettes supplémentaires à l'attaque principale.
A.R.K.A.D. (8-Bit)
Gadget Cartouche de triche : Recharge immédiatement l'amplificateur de dégâts.
- Avec le Buffie, A.R.K.A.D. récupère également des points de vie pendant quelques instants.
Gadget Munitions bonus : Permet désormais de tirer une seconde salve durant l'attaque principale.
- Avec le Buffie, les nouveaux projectiles rebondissent automatiquement vers les ennemis proches.
Pouvoir star Amplification de l'amplificateur : L'amplificateur laisse des munitions que les alliés peuvent récupérer.
Pouvoir star Courant continu : Les alliés profitent également d'un bonus de vitesse.
Hypercharge : Munitions illimitées pendant la durée de l'effet et la possibilité d'interrompre une attaque pour en lancer immédiatement une autre.
Meg
Super : La transformation en Mécha inflige désormais des dégâts de zone.
Hypercharge : L'attaque Froid de l'acier possède une zone plus large et le Mécha ralentit les ennemis touchés lors de son apparition.
Gadget Boîte à outils : Répare toujours le Mécha.
- Avec le Buffie :
- le Mécha reste actif plus longtemps ;
- les alliés proches sont également soignés.
Gadget Pièce de remplacement : Éjecte Meg tout en projetant le Mécha.
- Avec le Buffie, le Mécha laisse une traînée de feu.
Pouvoir star Champ de force : Meg gagne davantage de vitesse lorsque son bouclier est actif.
Pouvoir star Heavy Metal : Meg récupère des points de vie pour chaque ennemi touché par Froid de l'acier.
- Avec le Buffie, elle vole aussi des munitions aux ennemis touchés.
Hyper Buffie : L'attaque du Mécha explose lorsqu'elle touche un adversaire.
- Hors du Mécha, les tirs principaux deviennent autoguidés.
Max
Gadget Module de déphasage : Peut désormais être ciblé.
- Avec le Buffie, Max peut immédiatement recommencer son déplacement.
Gadget Baskets de recul : Le retour peut être déclenché manuellement en réappuyant sur le gadget ou automatiquement après trois secondes.
- Avec le Buffie, Max recharge entièrement ses munitions et les alliés proches sont soignés.
Pouvoir star Chargé à bloc : Le Super dure plus longtemps lorsqu'un ennemi est touché.
- Avec le Buffie, les alliés reçoivent également un bouclier.
Pouvoir star Recharge éclair : Toucher des ennemis augmente davantage la vitesse.
Hypercharge : Les attaques de Max chargent aussi le Super des alliés proches.
Surge
Gadget Rush d'énergie : Accélère temporairement la recharge du Super.
- Avec le Buffie, augmente également la vitesse de rechargement des munitions.
Gadget Bouclier surpuissant : Le temps de recharge du gadget diminue lorsque Surge subit des dégâts.
Pouvoir star Effet maximum : Les attaques rebondissent désormais sur les murs.
- Avec le Buffie, ces rebonds génèrent de petits projectiles supplémentaires.
Pouvoir star À servir glacé : Surge réapparaît avec son Super chargé.
- Avec le Buffie, il gagne un bonus de vitesse lorsqu'il atteint le niveau 3 de son Super.
Hypercharge : Chaque attaque principale tire un projectile supplémentaire.
- L'hypercharge de Surge a également été retravaillée : son Super projette désormais des tirs dans toutes les directions lors de son activation.
Trois nouveaux modes de jeu enrichissent les prochaines mises à jour
Cette mise à jour apporte également plusieurs nouveaux modes, tels que :
Bataille de nourriture
Type : JcE (coopératif contre l'IA)
Il s'agit d'un mode coopératif où les joueurs affrontent des robots contrôlés par le jeu.
Le principe est simple sur le papier mais demande une bonne coordination :
- les robots laissent tomber des ingrédients lorsqu'ils sont détruits ;
- ces ingrédients doivent être récupérés puis livrés afin de compléter des commandes ;
- plusieurs commandes doivent être terminées avant la fin du chronomètre ;
- si toutes les commandes sont remplies dans le temps imparti, la partie est remportée.
Contrairement aux modes classiques, l'objectif n'est donc pas d'éliminer l'équipe adverse mais d'optimiser sa collecte de ressources tout en gérant les vagues de robots.
Guerre culinaire
Type : JcJ (3 contre 3)
Ce mode reprend pratiquement les mêmes mécaniques que Bataille de nourriture, mais cette fois deux équipes s'affrontent.
Chaque équipe doit :
- Éliminer les robots présents sur la carte
- Récupérer les ingrédients obtenus
- Compléter les différentes commandes avant l'équipe adverse
La victoire ne dépend donc pas du nombre d'éliminations mais de la rapidité avec laquelle les objectifs sont accomplis.
Ce mode introduit une nouvelle forme de compétition où l'efficacité primera probablement davantage que les combats permanents.
Les équipes devront choisir entre :
- Sécuriser les ingrédients
- Ralentir leurs adversaires
- Optimiser leur rotation sur la carte
Cela rappelle certains modes à objectifs déjà présents dans Brawl Stars, mais avec une composante de collecte beaucoup plus importante.
Garde mécha
Type : JcE
Il s'agit d'une variante coopérative du mode Cargaison.
Au lieu d'affronter une équipe ennemie, les joueurs escortent une cargaison jusqu'à sa destination.
Pendant toute la progression :
- Des robots attaquent continuellement l'équipe
- Empêcher ces ennemis de bloquer la progression
- Survivre jusqu'à l'arrivée de la cargaison permet de gagner
Le mode semble davantage orienté vers la défense et la survie que vers les dégâts purs.
Les compositions d'équipe avec des soigneurs ou des personnages capables de contrôler les zones pourraient y être particulièrement efficaces.




Supercell envoie un signal fort aux joueurs de Brawl Stars
Avec deux saisons reliées, deux nouveaux brawlers, un système inédit de pouvoirs, des dizaines de skins, plusieurs nouveaux modes de jeu et une longue liste d'améliorations, ce Brawl Talk du 27 juin 2026 fait partie des présentations les plus riches proposées par Supercell ces derniers mois. Profitez aussi de notre article concernant le QR code que Supercell a offert en fin de vidéo.
Pour les joueurs réguliers, cette feuille de route laisse entrevoir plusieurs mois particulièrement animés. Si le studio maintient ce niveau de contenu sur les prochaines mises à jour, Brawl Stars pourrait bien retrouver une dynamique qui séduira aussi bien les vétérans que les nouveaux joueurs.
