C'est la douche froide pour les joueurs qui attendaient avec ferveur l'ascension de Cairn. Le studio français The Game Bakers, réputé pour ses pépites Furi et Haven, a officiellement annoncé le report de son ambitieux jeu de survie et d'escalade. Initialement prévue pour la fin 2025, la nouvelle date de sortie glisse désormais vers 2026. Une décision difficile mais assumée, motivée par une quête de perfection et une volonté d'éviter les écueils d'un lancement précipité.
Cairn : une sortie repoussée pour une meilleure ascension
L'annonce est tombée et a pris de court une partie de la communauté. Alors que le calendrier était fixé au 5 novembre 2025, il faudra finalement faire preuve de plus de patience. The Game Bakers a confirmé que la fenêtre de lancement de Cairn était désormais décalée au premier trimestre 2026. Le studio a tenu à rassurer les fans en précisant que le développement n'était pas en difficulté ; au contraire, le contenu du jeu est d'ores et déjà complet.
Ces quelques mois supplémentaires seront entièrement dédiés à l'optimisation technique et à la correction des bugs résiduels. L'objectif est clair : livrer une expérience d'escalade et de survie immersive et sans la moindre faille technique, une ambition qui demande du temps et un polissage méticuleux. Cette approche prudente vise à garantir que l'ascension virtuelle proposée soit aussi fluide et gratifiante que possible dès le premier jour.
The Game Bakers : la qualité avant tout, une habitude
Ce report, bien que décevant, s'inscrit parfaitement dans la philosophie de The Game Bakers. Le studio français n'en est pas à son coup d'essai et a toujours privilégié une finition exemplaire à un respect strict des calendriers. On se souvient de Furi, un boss rush nerveux et exigeant dont la précision du gameplay a été saluée par la critique, ou encore de Haven, une aventure narrative à la direction artistique unique, qui explorait avec brio la relation d'un couple.
Ces deux succès reposent sur une même fondation : une expérience utilisateur soignée et une vision créative forte, sans compromis. En repoussant Cairn, le studio ne fait que réaffirmer son engagement envers les joueurs. Il envoie un message puissant à une industrie trop souvent critiquée pour ses sorties hâtives : mieux vaut attendre un chef-d'œuvre peaufiné qu'un titre prometteur mais techniquement imparfait.
Une démo enrichie pour patienter avant 2026
Conscient de la déception que peut engendrer une telle nouvelle, The Game Bakers n'a pas laissé les joueurs sans rien à se mettre sous la dent. Pour faire patienter sa communauté, une mise à jour significative de la démo déjà disponible sur PS5 et PC a été annoncée. Dès le 13 octobre 2025, les joueurs pourront découvrir une fonctionnalité sociale originale : les fantômes des autres grimpeurs. Sans être un mode multijoueur à proprement parler, cette option permettra de voir les silhouettes éthérées des autres joueurs s'attaquer aux mêmes parois.
Cette présence asynchrone offrira un sentiment de cordée partagée et permettra peut-être de découvrir de nouvelles voies d'ascension en observant les techniques des autres. Une excellente manière de maintenir l'engagement et de rappeler que, même en solitaire, l'aventure Cairn est une expérience connectée.
Un sommet qui se mérite
Ce décalage de la date de sortie de Cairn est sans conteste une décision stratégique qui place la qualité au cœur du projet. Plutôt qu'un signe de faiblesse, ce report témoigne de la confiance de The Game Bakers en son potentiel et de son respect pour les attentes des joueurs. L'attente sera certes plus longue, mais elle promet une aventure d'escalade et de survie mémorable, à la hauteur de la réputation d'un studio qui n'a jamais déçu. Reste à savoir si cette culture du peaufinage est la clé pour se démarquer durablement.