Image de l'article Conférence Xbox au Tokyo Game Show 2025 : résumé complet des annonces et révélations
Image de l'article Conférence Xbox au Tokyo Game Show 2025 : résumé complet des annonces et révélations

La conférence Xbox du Tokyo Game Show 2025 a mis la barre très haut : une avalanche de révélations, des titres japonais incontournables, et surtout, l’annonce de Forza Horizon 6 au Japon pour 2026. Microsoft confirme son ambition de conquérir le public asiatique et mondial, en s’entourant de partenaires prestigieux et en offrant un Game Pass toujours plus séduisant. De Ninja Gaiden 4 à Monster Hunter Stories 3, en passant par de nouveaux contenus pour Age of Mythology et Call of Duty, ce récapitulatif synthétise toutes les annonces qui vont façonner l’année à venir pour les joueuses et joueurs Xbox.

 

Forza Horizon 6 et Game Pass : les têtes d’affiche de la conférence Xbox

Forza Horizon 6 a clôturé la conférence avec un teaser spectaculaire : direction le Japon, pays tant attendu par la communauté, avec un monde ouvert fidèle à ses paysages et à sa culture. Prévu pour 2026 sur Xbox Series X|S et PC, la page Steam est également mise en ligne, il sera aussi disponible sur PlayStation 5 après sa sortie, confirmant l’ouverture de Microsoft. Le jeu sera accessible dès le lancement dans le Game Pass, tout comme plusieurs titres phares présentés lors de la conférence.

Le Game Pass s’impose plus que jamais comme la pièce maîtresse de l’écosystème Xbox. De TermiNull Brigade à Winter Burrow, en passant par des blockbusters comme Ninja Gaiden 4, Call of Duty: Black Ops 7 et The Outer Worlds 2, les prochaines semaines seront riches pour les abonnés.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes : trois jeux présentés figurent déjà dans le top 5 Metacritic 2025, boostant l’attractivité du service. La compatibilité Xbox Play Anywhere, associée à la sortie imminente de la ROG Xbox Ally, accentue la promesse d’une expérience de jeu fluide, partout et tout le temps.

 

 

Partenaires japonais et annonces mondiales : Xbox muscle son catalogue exclusif

La scène japonaise était au cœur de la conférence : Capcom officialise la trilogie Monster Hunter Stories sur Xbox, avec un troisième opus très attendu en mars 2026 et les deux premiers jeux disponibles dès novembre 2025.

Square Enix frappe fort avec Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en sortie immédiate, tandis que IO Interactive attire l’attention avec 007 First Light, porté par la présence de Gemma Chan.

Le partenariat avec les studios nippons s’illustre aussi dans l’extension Heavenly Spear d’Age of Mythology: Retold (sortie le 30 septembre), la mise à jour Japon de Microsoft Flight Simulator 2024 (23 nouvelles zones, 67 points d’intérêt, 5 aéroports) et les cartes multijoueur inspirées du Japon dans Call of Duty: Black Ops 7.

Même Fallout 76 célèbre la créativité de la communauté japonaise, preuve que l’écosystème Xbox s’ouvre à tous les profils de joueurs, de la scène compétitive aux créatifs du C.A.M.P.

 

 

Xbox Play Anywhere, mobilité et nouveautés : un écosystème pensé pour tous les joueurs

La compatibilité Xbox Play Anywhere et l’arrivée des consoles portables ROG Xbox Ally (dès le 16 octobre) confirment la priorité donnée à la mobilité et à la flexibilité de jeu. Cette orientation se traduit aussi par la variété de titres présentés : de l’action pure (Ninja Gaiden 4, Gungrave Gore Blood Heat) à la découverte (Aniimo, Dragon Quest I & II Remake 2D-HD, Fatal Frame II), la conférence Xbox TGS 2025 pose les bases d’un écosystème ouvert, où chacun peut trouver sa place.

Impossible de ne pas remarquer la montée en puissance des collaborations avec les éditeurs japonais, qui dynamisent le catalogue et renforcent la position de Xbox comme acteur mondial.

 

 

2025-2026 : Xbox accélère, le Japon au centre de la stratégie

Avec une conférence riche et une stratégie tournée vers l’Asie, Xbox place le Japon et la diversité au cœur de sa vision gaming. L’intégration de blockbusters japonais, le renforcement du Game Pass et l’attention portée à la mobilité posent de nouveaux standards pour l’industrie.

Reste à voir si les concurrents sauront réagir à ce virage, mais une chose est sûre : les joueuses et joueurs Xbox peuvent déjà cocher 2025-2026 comme une période phare, portée par la créativité et l’innovation.

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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