Sur Reddit et Discord, la grogne monte. En atteignant la fin de jeu de Dune Awakening, une partie de la communauté découvre un endgame quasi inaccessible en solo. Entre contenu verrouillé dans les zones PVP et manque d’alternatives coopératives, le déséquilibre inquiète.
Un mur PVP pour les joueurs solo en fin de progression
Depuis plusieurs semaines, les joueurs les plus investis de Dune Awakening franchissent les dernières étapes du jeu.
Histoire principale terminée, quêtes secondaires bouclées, équipement optimisé… sauf qu’un obstacle de taille se dresse à l’horizon : l’accès au dernier palier de construction de véhicules, comme le très convoité ornithoptère lourd de transport, impose de s’aventurer dans les zones PVP.
Seul problème, sans guilde ni groupe solide, ces zones sont un piège quasi infranchissable.
Un endgame perçu comme punitif sans groupe structuré
Sur Reddit et le Discord officiel, les témoignages affluent. Beaucoup dénoncent un contenu final taillé pour les clans organisés, laissant les joueurs solo, ou ceux préférant une progression tranquille en petit comité, sur le carreau.
Le studio Funcom semble avoir réservé les récompenses les plus significatives à ceux qui acceptent le risque… au détriment de l’accessibilité. Un choix de game design qui divise et frustre.
Infinity Area aussi concerné par ce blocage
Même au sein de la rédaction d’Infinity Area, le constat est amer. L’un des rédacteurs, arrivé au niveau 160, déclare que le dernier tier de progression est « tout simplement impossible » en solo car il faut du Titane et de l'épice en forte quantité.
Pour lui, le jeu semble oublier qu’une grande partie de sa communauté ne souhaite pas s’engager dans un mode compétitif ouvert, surtout pour accéder à des éléments essentiels de la construction et de l'exploration.
Un appel à Funcom pour rééquilibrer l’expérience
La question est désormais ouverte : Funcom adaptera-t-il son endgame pour intégrer réellement les profils solo et PVE ? Certains espèrent des alternatives coopératives ou des missions instanciées, qui offriraient les mêmes récompenses sans obliger à passer par la case PVP.
Car si l’univers de Dune Awakening séduit, l’équilibre de son contenu risque de lasser à terme si une frange entière de joueurs ne trouve plus sa place.
Endgame solo dans Dune Awakening : une équation à résoudre
Le cas du contenu de fin de jeu dans Dune Awakening illustre un dilemme de fond : comment proposer un challenge de haut niveau sans exclure les joueurs non-PVP ?
À l’heure où la majorité des joueurs valorisent la liberté de choix, Funcom devra peut-être revoir sa copie pour ne pas saboter l’engagement de sa propre communauté.