L’attente touche à sa fin pour les fans d’Elden Ring. FromSoftware revient avec Nightreign, une extension ambitieuse qui promet de faire trembler les Royaumes Intermédiaires. Axé sur un gameplay coopératif jusqu’à trois joueurs, ce nouveau chapitre s’annonce comme une expérience inédite, aussi impitoyable que fascinante. Et le rendez-vous est déjà fixé…
À quelle heure Elden Ring Nightreign sera-t-il jouable ?
Les joueurs pourront plonger dans Elden Ring Nightreign dès le vendredi 30 mai 2025 à minuit, que ce soit sur PC, PlayStation ou Xbox. Une simultanéité mondiale qui fait monter la pression d’un cran. Autre détail essentiel : le préchargement sera disponible 48 heures à l’avance, un vrai plus pour ceux qui veulent fouler les Terres désolées sans attendre une seconde de plus.
Ce que promet Nightreign : au-delà du simple DLC
Loin d’un simple contenu additionnel, Nightreign ambitionne de redéfinir l’expérience coopérative dans un Souls-like. FromSoftware ne s’est pas contenté d’ajouter des ennemis ou des armes : il s’agit d’un véritable pan narratif, jouable intégralement à plusieurs, qui promet des mécaniques inédites, un level design revisité pour le multijoueur et une ambiance plus sombre que jamais.
On parle notamment :
- D’une progression pensée pour la coordination en trio
- De nouvelles zones exclusivement accessibles en équipe
- D’un bestiaire inédit, plus agressif, plus rusé
- De défis pensés pour tester la synergie entre joueurs
Ce que ce lancement dit du futur d’Elden Ring
Le retour de FromSoftware avec Nightreign n’est pas anodin. En misant sur la coopération narrative, le studio japonais teste une nouvelle voie pour ses licences. Une ouverture stratégique vers un public plus large, sans renier son ADN de difficulté et d'exigence.
Elden Ring n’a pas dit son dernier mot. Au contraire : il ouvre la porte à une nouvelle façon de jouer… ensemble.
Les ténèbres à trois voix : Nightreign change la donne
Avec Elden Ring Nightreign, FromSoftware ne livre pas simplement un nouveau contenu : il initie une mutation dans la manière d’aborder le Souls-like. En misant sur une immersion à plusieurs et en orchestrant un lancement millimétré, le studio transforme une extension en événement. L’heure tourne : les ténèbres n’attendent plus que vous.