Le cross-jeu n’est plus un fantasme : Epic veut libérer les skins Fortnite
Et si vos skins Fortnite suivaient votre avatar partout, même sur Roblox ou Call of Duty ? Ce n’est plus une idée farfelue : Tim Sweeney, le patron d’Epic Games, veut abattre les murs entre les jeux pour créer un écosystème où les objets cosmétiques vous appartiennent réellement au-delà des plateformes.
Le PDG d’Epic Games veut casser les chaînes du contenu verrouillé
Oubliez les boutiques fermées et les skins bloqués dans un seul jeu. Dans une interview dans le média Vice, Tim Sweeney désire un futur où chaque joueur pourrait utiliser où il veut le contenu acheté par ce dernier. Le mot d’ordre : interopérabilité. Fortnite, Roblox, Call of Duty, tout le monde pourrait jouer la même partition cosmétique.
« On dépense des centaines d’euros pour du contenu numérique qu’on ne peut même pas emporter ailleurs », déclare-t-il.
Le boss d’Epic n’en est pas à son coup d’essai : il milite depuis longtemps pour des standards ouverts et une vraie portabilité dans le monde du jeu vidéo. Aujourd’hui, il cible une alliance improbable mais stratégique Epic Games x Roblox.
Roblox et Fortnite, rivaux d’hier, alliés de demain ?
Fortnite et Roblox sont deux jeux avec une énorme communauté de joueurs, surtout chez les plus jeunes. Mais dans cette vision portée par Epic, les deux géants pourraient devenir les fondations d’un monde interconnecté. Les skins Fortnite dans Roblox ? Cela ne tient plus de la science-fiction, mais d’un plan de route.
Que cette décision changerait-elle auprès des joueurs ?
- Un inventaire partagé entre plusieurs jeux
- La fin des achats enfermés sur une seule plateforme
- Une identité numérique cohérente à travers tous les univers
Derrière la promesse, un champ de mines technique et juridique
Mais concrètement, comment rendre un skin Fortnite compatible avec Roblox ou un shooter ultra-réaliste comme Call of Duty ? Les défis sont nombreux, et pas que techniques.
Parmi les freins majeurs :
- Des moteurs de jeux incompatibles
- Des styles artistiques radicalement différents
- La propriété intellectuelle de chaque élément
- Le refus des éditeurs à partager leur économie
Même si Epic pousse déjà des standards communs via le Web3 et des initiatives comme l’Open Metaverse, l’industrie reste ultra-fragmentée. Et beaucoup de studios voient encore le verrouillage comme un levier de profit.
Réattribuer le pouvoir aux joueurs tel est l’enjeu réel
Derrière cette ambition d’objets cosmétiques transférables se cache un combat bien plus vaste. Epic veut replacer les joueurs au centre du système : leur permettre de posséder vraiment leurs contenus, comme on possède un NFT ou une carte de jeu physique.
Ce modèle défie frontalement les logiques économiques actuelles où chaque jeu enferme ses joueurs dans son propre écosystème. En proposant un inventaire virtuel commun, Epic rêve d’un monde vidéoludique plus ouvert, plus juste, plus libre.
Call of Duty, Roblox, Fortnite : un triangle stratégique qui pourrait tout changer
Si ce rêve devient réalité, le monde du gaming pourrait basculer. Imaginez : vos skins Fortnite animés dans Roblox, vos objets Roblox visibles dans Call of Duty. Plus qu’un simple gadget, ce serait un tournant vers un véritable multivers numérique où l’identité du joueur devient centrale, durable et indépendante des studios.
Tim Sweeney a une vision futuriste : le futur ne sera pas fermé, mais interconnecté. Et dans cette bataille, Epic Games compte bien mener la danse.