C’est sans doute le crossover le plus ambitieux jamais orchestré par Epic Games. Ce week-end, le Battle Royale ne se contente pas de changer de saison, il ressuscite une œuvre cinématographique jamais vue. Fortnite s'associe à Quentin Tarantino pour diffuser Le Chapitre Perdu : La Revanche de Yuki, une séquence inédite de Kill Bill. Entre la fin du chapitre actuel et cette première mondiale, voici le planning précis pour ne rien manquer les 29 et 30 novembre.
Heure Zéro et Revanche de Yuki : Le planning du weekend
Sortez vos agendas, car Epic Games a prévu un double événement qui risque de saturer les serveurs. Contrairement aux habitudes du studio, l'action se déroule sur deux soirées consécutives.
D'abord, le coup d'envoi sera donné avec "Heure Zéro", la conclusion narrative du chapitre actuel. Les légendes devront s'unir pour contrer la "Présence Obscure" qui menace la réalité.
- Date : Samedi 29 novembre.
- Heure : 20h00 (heure française).
Le lendemain, place au cinéma. Une fois la tempête passée, le jeu accueillera la première mondiale de l'œuvre de Tarantino.
- Date : Dimanche 30 novembre.
- Heure : 20h00.
- Où regarder : Première rangée du menu "Découvrir".
- Conseil pro : Les portes du mode s'ouvrent 30 minutes avant (19h30). Connectez-vous tôt pour éviter les files d'attente, classiques lors de ces événements massifs.
Un chapitre fantôme de Kill Bill ressuscité par l'Unreal Engine
Ce n'est pas une simple bande-annonce. Quentin Tarantino avait imaginé un segment spécifique pour Kill Bill intitulé "La vengeance de Yuki", centré sur le personnage mythique. Faute de budget ou de temps à l'époque, cette séquence est restée à l'état de fantasme sur papier pendant plus de 20 ans.
La collaboration avec Epic Games permet enfin de matérialiser cette vision. Le plus impressionnant ? Ce n'est pas un tournage classique.
Le Chapitre Perdu : La Revanche de Yuki a été entièrement réalisé avec le moteur Unreal Engine, en utilisant les modèles de personnages de Fortnite. C'est bien Uma Thurman qui reprend du service, mais sous une forme numérique stylisée. On assiste ici à une hybridation rare entre le cinéma d'auteur et la tech vidéoludique.

Le Skin Gogo Yubari et la sortie cinéma
Pour les puristes qui préfèrent le grand écran, sachez que ce chapitre sera intégré à une sortie limitée de Kill Bill: The Whole Bloody Affair à partir du 5 décembre. Mauvaise nouvelle cependant : cette diffusion concerne principalement les États-Unis, le Canada et le Royaume-Uni.
Côté cosmétique, la très demandée tenue Gogo Yubari fera son apparition.
- L'offre : Les joueurs achetant une place de cinéma (dans les salles participantes aux USA) entre le 20 et le 29 novembre recevront un code pour débloquer le skin dès le 30 novembre.
- Pour l'Europe : Aucune confirmation officielle pour l'instant concernant une disponibilité directe dans la boutique d'objets, mais il est très probable qu'elle y atterrisse quelques jours plus tard, comme c'est la coutume avec les skins promotionnels.
Fortnite devient le nouveau cinéma
Il faut lire entre les lignes de cette annonce. Après avoir diffusé des extraits exclusifs de Star Wars : L'Ascension de Skywalker ou des concerts de Travis Scott, Fortnite franchit un nouveau cap. Ici, on ne parle pas de marketing passif, mais de création de contenu original dirigé par l'un des réalisateurs les plus respectés d'Hollywood.
L'utilisation de l'Unreal Engine pour produire un "chapitre perdu" d'un film culte prouve que le moteur d'Epic n'est plus seulement un outil de jeu, mais une plateforme de production cinématographique à part entière. Tarantino valide la crédibilité artistique de Fortnite.
Pour les joueurs, c'est du contenu gratuit de haute volée ; pour l'industrie, c'est la preuve que la frontière entre jeu vidéo et cinéma n'a jamais été aussi floue. C'est un coup de maître pour la rétention des joueurs en fin de chapitre.
Rendez-vous dans le Lobby
Le rendez-vous est pris pour ce week-end marathon. Assurez-vous d'avoir fait vos mises à jour à l'avance, car le lancement de "Heure Zéro" suivi de la projection le lendemain va drainer une quantité phénoménale de bande passante.
Source : Fortnite Blog





















