La mise à jour 1.0.2 de Halloween: The Game cible plusieurs problèmes rencontrés depuis le lancement en accès anticipé. Progression des défis, Prestige, stabilité et interactions font partie des principaux chantiers, tandis que Michael bénéficie de changements d’équilibrage qui doivent améliorer son efficacité en début de partie.

Michael devient plus résistant dès le début des parties

L’équilibrage de Michael dans Halloween: The Game constitue l’un des changements directement perceptibles de cette version. Sa résistance de base aux dégâts augmente, tout comme celle obtenue aux niveaux 1 et 2 de Bloodthirst. Ce système améliore progressivement plusieurs capacités du tueur, dont les dégâts de mêlée, la résistance, la puissance des saisies, les temps de recharge et la vitesse de Shape Jump.

Les Civilians voient aussi certaines de leurs options revues. Lethal Pitch perd en efficacité sur ses niveaux 2 à 5, l'avantage étant jugé trop performant dans ses versions supérieures. Le nombre d’objets permettant d’échapper à une saisie, notamment les couteaux de poche et les pics à glace, diminue par ailleurs sur l’ensemble des cartes et lieux. Ces ressources doivent ainsi devenir plus rares et conserver davantage de valeur dans les situations critiques.

Halloween: The Game
Halloween: The Game

Les défis et le Prestige reçoivent une série de correctifs

La progression concentre une part importante des corrections de la mise à jour 1.0.2 publié récemment par les développeurs du jeu :  

  • Plusieurs défis qui ne comptabilisaient pas correctement les actions effectuées ont été réparés, notamment ceux demandant d’escorter des Residents vers une sortie ou de survivre à une partie
  • Des problèmes touchant les défis de Rachel, de la hachette et du couteau de cuisine sont aussi concernés
  • Le mode Histoire bénéficie de corrections sur plusieurs objectifs du Prologue et des chapitres 2, 4 et 5
  • Les succès et trophées Purist, Close Quarters, No Friend Left Behind, Natural Observer et Stalker doivent maintenant suivre correctement la progression
  • Les défis de prestige sont réactivés et ne doivent plus empêcher l’accès au matchmaking lorsqu’un défi est actif
  • Un problème apparu après le déploiement de la mise à jour concernant les défis de prestige d'armes a aussi été corrigé

Un redémarrage du jeu est demandé pour que l'application cette correction prenne effet aurpès des joueurs dans le but d'améliorer l'experience en jeu.

Interactions et stabilité restent au cœur du suivi

Plusieurs situations pouvaient faire disparaître les indications d’interaction. La 1.0.2 intervient notamment lorsqu’un NPC déplace le joueur pendant une conversation, lorsqu’un Civilian saisi subit une collision, après l’utilisation du Fragile Hourglass sur Michael à terre ou encore après la réparation de l’Escape Car. Des objets auparavant impossibles à récupérer en raison de problèmes de collision sont aussi corrigés.

Le studio annonce plusieurs correctifs de crash et améliorations de stabilité sur toutes les plateformes. La XBOX Series S reste toutefois particulièrement concernée par des problèmes de performances et de stabilité. Des améliorations ciblant la qualité visuelle, les performances générales et les crashs liés à la mémoire sont prévues dans une prochaine mise à jour.

Halloween: The Game
Halloween: The Game

La mise à jour 1.0.2 règle aussi plusieurs problèmes en partie

Le comportement erratique de l’Escape Car pendant une fuite a été corrigé, tout comme l’absence de XP lorsqu’un joueur quittait une partie en tant que spectateur. Le bouton Redeem doit fonctionner correctement avec une manette et certains soucis d’animations faciales disparaissent.

Du côté des Civilians, les corrections concernent notamment Brimstone Fuse, la carte Loomis Reinforcements, les Followers qui pouvaient fermer et verrouiller des portes devant le joueur ainsi que certains dégâts supplémentaires provoqués par les collisions dans les véhicules. Les lunettes promotionnelles « Regal » de Rachel sont de nouveau présentes.

Michael ne peut plus être tué pendant ses interactions avec le Storm Cellar et l’Exit Gate. Ses animations de recul lors d’une collision avec un véhicule à grande vitesse ont aussi été retravaillées. Enfin, la pluie doit de nouveau s’afficher correctement dans les Public Matches.