Depuis sa sortie le 10 octobre dernier, Little Nightmares III nous a plongés dans une ambiance macabre délicieuse, mais l'expérience était parfois gâchée par une technique capricieuse. Bonne nouvelle : Bandai Namco vient de déployer une mise à jour majeure gratuite. Si vous aviez mis votre aventure en pause à cause des bugs, c’est le moment idéal pour y retourner. Ce patch correctif s'attaque aux problèmes de performances PC et à l'IA, promettant enfin l'immersion totale que l'on attendait.
Plus qu'un simple lissage, une refonte technique nécessaire sur PC et consoles
Il était temps. Si la direction artistique du titre a fait l'unanimité, la technique, elle, toussait un peu trop au démarrage. Ce correctif ne fait pas les choses à moitié, notamment pour les joueurs PC qui bénéficient désormais d'une compatibilité avec l'Intel XeSS 2.0. Pourquoi est-ce important ? Parce que cette technologie d'upscaling permet de gagner précieusement en fluidité sans sacrifier la netteté de l'image, un point crucial dans un jeu où chaque détail de l'ombre compte.
Sur PlayStation, les soucis de stabilité qui pouvaient parfois mener à des crashs frustrants appartiennent au passé. Mais alors, ce correctif change-t-il vraiment la donne manette en main ? Absolument. En optimisant la fluidité globale lors de la résolution d'énigmes et les interactions avec les objets, le studio s'assure que la seule chose contre laquelle vous vous battez, c'est l'horreur du jeu, et non le moteur physique.

La fin du calvaire avec votre compagnon de jeu artificiel
Soyons honnêtes, il n'y a rien de pire dans un jeu d'ambiance que de voir son partenaire se bloquer dans un mur en pleine course-poursuite. C'était l'un des points noirs relevés par la communauté : le comportement erratique du compagnon IA. Bandai Namco a visiblement entendu les critiques en retravaillant en profondeur le pathfinding (la recherche de chemin) et les collisions.
L'immersion devrait être totale maintenant que les animations des ennemis ont été nettoyées et que votre allié ne buggera plus durant les séquences critiques. C'est une excellente nouvelle pour les joueurs solo qui dépendent de cette IA pour progresser. Le studio a également profité de l'occasion pour revoir la copie du mode multijoueur. La synchronisation entre l'hôte et le client a été affinée, garantissant que ce que vous voyez à l'écran correspond exactement à ce que vit votre partenaire de jeu.
Ce correctif suffit-il à relancer la hype ?
Au-delà des ajustements majeurs de gameplay, cette mise à jour peaufine l'ensemble avec des correctifs bienvenus sur l'interface utilisateur, le système de trophées et le mixage audio. C'est un signal fort envoyé par l'éditeur : le suivi du jeu est pris au sérieux. Si vous hésitiez encore à vous lancer dans les cauchemars de Nulle-Part ou si vous attendiez que la technique soit à la hauteur de la direction artistique, le feu est désormais vert. Little Nightmares III semble enfin prêt à offrir l'expérience fluide et terrifiante promise initialement.





















