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REMATCH : le crossplay de nouveau retardé à cause d’un bug de matchmaking

Florian Prache | 04 Septembre 2025 à 18h15
Mis à jour le 05 Septembre 2025 vers 18h08
1 minutes de lecture
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Le lancement du crossplay sur REMATCH subit un nouveau retard après la découverte d’un bug majeur dans le matchmaking lors des derniers tests. Les développeurs ont pris la parole sur X pour expliquer la situation et s’excuser auprès de la communauté, qui attendait ce patch 3 avec impatience.

 

Crossplay repoussé : un bug de matchmaking bloque la mise à jour de REMATCH

Le patch 3 de REMATCH, qui devait enfin activer le crossplay, voit sa sortie repoussée à une date ultérieure. Les équipes ont identifié un problème critique affectant le système de matchmaking, rendant impossible le déploiement du crossplay sans correctif.

« Le crossplay étant au cœur du patch 3, nous avons décidé de retarder sa sortie le temps de le corriger » expliquent les développeurs.

Cette annonce, relayée directement sur X, intervient après un second report de la fonctionnalité. Les joueurs, nombreux à exprimer leur déception, peuvent néanmoins compter sur une communication transparente du studio, qui s’engage à donner des nouvelles régulières jusqu’à la résolution du problème.

 

 

La communauté patiente, le studio s’excuse et promet des infos à venir

Les développeurs de REMATCH reconnaissent l’attente et la frustration : « Nous sommes sincèrement désolés pour les retards répétés. Merci pour votre patience et votre soutien. »

Aucun nouveau calendrier n’a été annoncé pour le moment, mais la priorité reste de garantir une expérience de jeu stable, sans bugs de matchmaking, avant d’activer le crossplay.

 

Rematch

 

Crossplay REMATCH : retard, bug de matchmaking et dialogue avec les joueurs

Le crossplay de REMATCH est de nouveau retardé suite à un bug, mais le studio reste à l’écoute de sa communauté et promet des mises à jour régulières sur l’avancée des correctifs. Patience de rigueur avant de pouvoir enfin profiter du multijoueur entre plateformes.

 

Sources : X (Twitter) Rematch

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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