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Rematch – Mise à jour #5 : Bugfix, mécaniques émergentes et futur du gameplay (15 septembre 2025)

Florian Prache | 15 Sept 2025 à 16h41
3 minutes de lecture

La cinquième mise à jour de Rematch débarque ce 15 septembre, et l’équipe place au centre de ses priorités la gestion des “mécaniques émergentes”, ces techniques créées par les joueurs à partir d’interactions imprévues. Faut-il les corriger ou les intégrer au gameplay ? Entre corrections, ajustements et débats dans la communauté, le patch #5 fait le point et ouvre la voie vers une expérience de jeu plus stable et maîtrisée.

 

Rematch : correction de bugs et débat sur les mécaniques émergentes

La mise à jour #5 de Rematch marque une étape importante dans l’évolution du jeu, en s’attaquant de front à la question sensible des “mécaniques émergentes”. Ces techniques Blade Shot, Ippy Slide, Golden Boost sont devenues des marqueurs de skill pour une partie des joueurs, mais elles reposent souvent sur des bugs ou des interactions non prévues. L’équipe de développement l’affirme : “Nous ne voulons pas laisser de bugs délibérément en jeu, mais nous comprenons l’attachement de certains à ces techniques.”

Les corrections apportées dans ce patch touchent notamment le Golden Boost, en modifiant la façon dont l’Extra Effort interagit avec le ballon, surtout lors des virages rapides. Le but affiché : renforcer la stabilité du jeu, sans pour autant sacrifier la sensation de vitesse ou de profondeur mécanique. Rematch préfère ajuster, contrôler, et faire évoluer ces éléments de gameplay plutôt que de supprimer brutalement ce qui fait la richesse de l’expression des joueurs.

 

Blade Shot, Ippy Slide, Golden Boost : chaque tech traitée avec nuance

L’équipe détaille sa philosophie : chaque “tech” sera évaluée, et son sort dépendra de son impact sur l’équilibre et la lisibilité du jeu. Le Blade Shot résultat d’une interaction non prévue entre deux mécaniques (Short Lob Tap + Extra Effort Volley) n’est pas supprimé : il reste en jeu, mais sous une forme plus équilibrée et mieux contrôlée, notamment en limitant la vitesse d’exécution et en ajustant les bonus de puissance selon la situation.

Le Ippy Slide, bien plus controversé car déclenché par un bug réseau, va être corrigé : la priorité, c’est de supprimer l’effet “téléportation” du ballon et de restaurer la crédibilité et l’équité des affrontements. Les premiers correctifs arrivent dès ce patch, mais l’équipe veut éviter de perturber l’ensemble du système de contrôle du ballon.

Le Golden Boost, fruit d’un mélange entre bugs et interactions imprévues, va subir des ajustements progressifs. Si certaines subtilités de dribble sont appréciées par la communauté, tout ce qui relève du glitch visuel ou du bug sera corrigé à court terme. À plus long terme, les développeurs souhaitent étoffer la profondeur du dribble, mais sur des bases stables et maîtrisées.

 

REMATCH

 

Vers un gameplay plus stable, sans sacrifier la créativité des joueurs

Le studio rappelle que Rematch doit rester stable, cohérent et fidèle à ses principes : un jeu d’équipe où le skill doit s’exprimer sans déséquilibrer le collectif ni réduire le plaisir des autres joueurs. Plus les mécaniques “avancées” sont complexes, plus elles peuvent nuire au dynamisme global et à l’équilibre entre passes, dribbles et jeu collectif.

Le but à moyen terme : continuer d’enrichir le gameplay, offrir une vraie profondeur technique, mais sur une fondation solide. Le patch #5 de Rematch s’inscrit dans cette démarche : corriger sans dénaturer, ajuster sans brider la créativité, et surtout écouter la communauté à chaque étape.

 

Sources : Steam Blog

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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