RuneScape Dragonwilds prépare sa mise à jour 1.0.0.5, avec un déploiement visé pour ce vendredi. Ce correctif doit notamment améliorer le multijoueur, corriger plusieurs problèmes sur XBOX, PS5 et Nintendo Switch 2, ainsi que différents bugs liés aux raids, aux serveurs dédiés et à l'artisanat. L'équipe travaille également sur les problèmes de sauvegardes corrompues et retire temporairement l'option permettant de modifier l'apparence des personnages.
La mise à jour 1.0.0.5 de RuneScape Dragonwilds cible surtout le multijoueur
Le correctif 1.0.0.5 doit s'attaquer à plusieurs problèmes rencontrés lors des parties en ligne. Les joueurs ne devraient notamment plus échouer à rejoindre un serveur multijoueur lorsque plus de deux personnes sont déjà présentes.
Ce changement concerne également directement XBOX, où certains joueurs ne pouvaient plus se connecter lorsqu'un monde accueillait déjà deux utilisateurs.
Les propriétaires de serveurs dédiés sur consoles devraient aussi pouvoir à nouveau modifier leurs mondes. Un problème susceptible de corrompre la sauvegarde d'un joueur lorsqu'il rejoignait depuis une console un serveur dédié utilisant des modifications doit également être corrigé.
Jagex cherche en parallèle à éviter de nouvelles interruptions du jeu en coopération, notamment pour les joueurs Nintendo Switch 2, alors que la validation des versions consoles peut prendre plusieurs jours.
Les sauvegardes corrompues restent une priorité pour RuneScape Dragonwilds
L'un des sujets les plus importants concerne la corruption de sauvegardes de mondes et de personnages.
L'équipe teste actuellement différentes méthodes pour tenter de restaurer les sauvegardes disparues. Ces solutions nécessitent toutefois davantage de temps avant de pouvoir être déployées.
En attendant, le bouton permettant de modifier l'apparence d'un personnage va être temporairement retiré. Il a été identifié comme la cause la plus fréquente du problème et restera indisponible jusqu'à sa résolution.
Certaines restaurations de sauvegardes ont également pu réinitialiser les paramètres d'un monde. Des mondes personnalisés ou créatifs peuvent ainsi avoir été transformés en mondes normaux et apparaître dans la liste correspondante.

Raids, recettes et performances profitent aussi du correctif 1.0.0.5
La mise à jour corrige plusieurs éléments de gameplay. L'intelligence artificielle doit à nouveau réapparaître correctement lors d'une seconde tentative du raid Scorned Wilderness.
Mourir pendant ce raid ne devrait plus faire sauter un point de réapparition, tandis que Summon Shelter pourra désormais être utilisé dans son hub.
La recette de l'Abyssal Whip doit aussi se débloquer correctement pour les personnages existants. Luminite ore pourra être transformé en Divine Rocks et plusieurs objets comme les Primordial Hearts, Imbued Granite Maul Heads et Chinchompa Skulls pourront désormais être détruits ou stockés.
Sur Windows et XBOX Game Pass, les options DLSS et FSR seront ajoutées dans les paramètres vidéo.
Les principaux changements de la mise à jour 1.0.0.5
Parmi les correctifs prévus :
- Correction des connexions aux serveurs multijoueur accueillant plus de deux joueurs
- Correction spécifique des problèmes de connexion sur XBOX
- Correction de la corruption d'une sauvegarde en rejoignant certains serveurs dédiés modifiés
- Correction des réapparitions de l'intelligence artificielle dans le raid Scorned Wilderness
- Correction des points de réapparition après une mort dans le raid
- Déblocage correct de la recette de l'Abyssal Whip pour les sauvegardes existantes
- Correction de Sworn Servant en multijoueur et sur serveurs dédiés
- Correction de la modification des mondes de serveurs dédiés sur consoles
- Correction de la capture vidéo sur Nintendo Switch 2
- Correction d'un plantage PS5 lors de la création de certains mondes avec jeu multiplateforme
- Ajout du DLSS et du FSR sur Windows et XBOX Game Pass
- Ajout de la possibilité de fabriquer des Divine Rocks avec du Luminite ore
- Ajout de Summon Shelter dans le hub du Scorned Wilderness
- Amélioration de plusieurs éléments d'interface et des contrôles à la manette
Jagex travaille déjà sur la version 1.0.1, qui doit notamment corriger un plantage lorsque le joueur tente de sélectionner le mode en ligne après avoir perdu sa connexion Internet. Le studio prévoit également de présenter plus en détail sa feuille de route lors de RuneFest, avec davantage d'informations sur la mise à jour d'octobre.
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