Deux ans après sa sortie, Skull and Bones refuse clairement de couler. Le jeu de piraterie d’Ubisoft revient avec une Année 3 bien chargée, entre nouveau contenu, mécaniques enrichies et quelques promesses pour garder les joueurs à bord. De quoi redonner un peu de vent dans les voiles… ou au moins éviter de tourner en rond en pleine mer.
Skull and Bones Année 3 : une Saison 1 qui pose les bases
Le 12 mai marquera le lancement de la Saison 1 de cette troisième année de contenu pour Skull and Bones. Au programme, l’arrivée d’un nouveau navire, le Galion, qui devrait apporter un style de jeu plus massif et stratégique pour les amateurs de puissance brute.
Mais ce n’est pas tout. Deux nouveaux niveaux de monde feront leur apparition, accompagnés d’un arbre de maîtrise saisonnier. Autrement dit, de quoi progresser différemment et affiner son build sans avoir l’impression de refaire toujours la même chasse au trésor.
Un événement de guerre de factions viendra également dynamiser l’ensemble, histoire de mettre un peu de chaos organisé sur les océans. Et parce qu’un pirate bien équipé en vaut deux, de nouvelles armes, armures et éléments de mobilier sont aussi prévus, sans oublier un événement à durée limitée et quelques fonctionnalités supplémentaires.

Nouveaux navires et fonctionnalités : Ubisoft prépare la suite
Ubisoft ne compte pas s’arrêter là pour cette Année 3. D’autres navires viendront enrichir la flotte, dont le Junk et le Fluyt, deux ajouts qui devraient varier les approches en combat comme en exploration.
Côté gameplay, plusieurs nouveautés sont attendues, notamment le transfert de mods et les ensembles d’équipement. Une amélioration bienvenue pour éviter de passer plus de temps dans les menus que sur les flots.
Des défis inédits feront aussi leur apparition, avec des affrontements plus dynamiques axés sur la maîtrise. En clair : moins de routine, plus de skill (et probablement quelques défaites salées au passage).
Un suivi continu pour Skull and Bones
Enfin, Ubisoft promet un suivi régulier avec des correctifs et des améliorations continues. Rien de spectaculaire sur le papier, mais essentiel pour un jeu service qui cherche encore à convaincre sur la durée.
Avec cette Année 3, Skull and Bones tente clairement de garder le cap et de fidéliser ses joueurs. Sans révolution, mais avec suffisamment de nouveautés pour relancer l’intérêt. Reste à voir si ces ajouts suffiront à transformer l’essai… ou si le jeu continuera de naviguer entre deux eaux.

