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Splitgate 2 : La fin de la bêta annonce une sortie imminente et un gameplay métamorphosé

Cassandra MOUCHET | 25 Nov 2025 à 19h13
2 minutes de lecture
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Le studio 1047 Games vient de confirmer que la phase de test de Splitgate 2 touchera à sa fin le 4 décembre 2025, marquant l'arrêt des serveurs avant le grand lancement sur Steam. Mais attention, ce n'est pas qu'une simple maintenance : les développeurs ont profité de ce dernier playtest pour revoir leur copie en profondeur, supprimant des mécaniques controversées pour revenir à l'essence pure du gameplay compétitif.

 

Un calendrier précis pour le lancement final de Splitgate 2

Les joueurs impatients de retourner dans l'arène ont désormais une date à entourer en rouge. Dans un message officiel publié sur Steam, l'équipe de développement a clarifié la feuille de route : la bêta actuelle s'achèvera définitivement le 4 décembre 2025. Cette fermeture des serveurs entraînera logiquement la fin des Battle Pass en cours et une remise à zéro complète des rangs saisonniers.

Si cela peut sembler brutal, c'est pour la bonne cause. Cette coupure permettra de préparer le "relaunch" complet du titre, prévu pour débarquer officiellement courant décembre 2025. Le studio joue la carte de la transparence suite au dernier playtest lancé le 22 novembre, qui a servi de crash-test final pour les nouvelles infrastructures.

Mais alors, pourquoi cette courte pause ? Tout simplement pour s'assurer que la version 1.0 soit techniquement irréprochable. Après des mois d'attente, 1047 Games sait qu'ils n'ont pas le droit à l'erreur technique au moment où le grand public affluera.

 

Image du jeu Splitgate 2

 

Adieu les factions, retour aux sources pour le gameplay

 

C'est ici que l'information devient croustillante pour les puristes du genre. Les développeurs ne se sont pas contentés de corriger des bugs ; ils ont opéré une véritable chirurgie à cœur ouvert sur le design du jeu. Avez-vous trouvé que le jeu s'éloignait trop de ses racines ? Vous n'étiez pas les seuls, et le studio vous a écoutés.

La refonte est drastique :

  • Suppression des factions : Jugées trop complexes ou déséquilibrées, elles disparaissent pour remettre tous les joueurs sur un pied d'égalité.
  • Abilités repensées : Fini les compétences de héros trop envahissantes, place à des "power-ups" à ramasser sur la carte, rappelant la grande époque des Arena Shooters comme Quake ou Unreal Tournament.
  • Retour des modes classiques : Le King of the Hill, la Domination et le Team Deathmatch reprennent leur place centrale.

Ce virage à 180 degrés montre une volonté claire de simplifier l'expérience pour la rendre plus nerveuse et lisible. En éliminant les couches superflues, Splitgate 2 semble vouloir reconquérir son identité propre : du tir, des portails, et c'est tout. C'est un pari audacieux, mais nécessaire pour se différencier dans un marché saturé de Hero Shooters.

 

Un pari gagnant pour la fin d'année ? 

La sortie définitive en décembre 2025 place Splitgate 2 dans une fenêtre de tir intéressante, juste avant les vacances de fin d'année. En revenant à une formule plus épurée et en écoutant les retours critiques de sa communauté durant la bêta, le studio met toutes les chances de son côté pour transformer l'essai. Reste à voir si ces changements suffiront à fidéliser les joueurs sur la durée, une fois l'effet de curiosité passé.

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Rédactrice en chef depuis 2018, Alias CassouGeek, experte en RPG.

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