L’Alpha 4.7 est sortie avec le deuxième pack de missions dans Nyx, qui a ajouté une belle variété de contrats : courrier (colis à deux mains), livraison (1x1 à 6x1 SCU), récupération de cargaison, assaut de vagues de vaisseaux, prime, bombardement, sauvetage payant (légitime) et bien d’autres. De quoi occuper les joueurs en attendant mieux.

 

Alpha 4.8 : un patch très attendu et particulièrement dense

Une nouvelle build PTU pour la 4.8 de Star Citien est en test chez les Evocati. Selon les retours de la communauté, ce patch pourrait passer en Wave 1 dès cette nuit (ou dans les prochaines heures). Restez branchés sur Spectrum et le launcher !

La 4.8 s’annonce comme l’un des patches les plus consistants de ces derniers mois. Voici les principaux ajouts confirmés ou en statut "Tentative" dans la Release View :

Gameplay majeur

  • Tactical Strike Groups : nouveau contenu coopératif de combat spatial à grande échelle avec objectifs et défis pour des flottes multi-rôles (combat, ravitaillement, réapprovisionnement, FPS). Les stations d’extraction QV dans Nyx servent de hub pour ces missions « raid-like ».
  • Améliorations du ravitaillement + Missions de ravitaillement : refonte du ravitaillement en carburant (processus simplifié, amarrage amélioré avec demandes mutuelles et amarrage automatique à courte distance) et missions dédiées. Le MISC Starlite (aperçu récent) devrait y jouer un rôle clé.
  • Refonte du système de transport : réécriture complète du système de transport (trams, trains, ascenseurs) pour plus de fiabilité et de scalabilité (préparation au Server Meshing).
  • Module de commandement de véhicule (ex. Module de commandement du Caterpillar) : implémentation du module de commandement comme vaisseau parasite indépendant.

Armes & Équipement

  • Arbalète UltiFlex "Novia" : l’arbalète tant attendue, avec des carreaux dévastateurs qui se fragmentent, une chute prononcée et un tir quasi silencieux.
  • Refonte artistique des armes FPS : mise à jour visuelle et texturale pour le fusil à pompe Deadrig et plusieurs armes Kastak Arms (Custodian, Ravager, Scalpel, Coda, Devastator).
  • Grenade à plasma Kastak Arms : nouvelle grenade à plasma.

Personnalisation & QoL

  • Nouvelles coiffures & barbe : sept nouvelles coiffures, une nouvelle barbe et mises à jour sur des styles existants.
  • Combinaison de vol "Tailwind" : nouvelle combinaison de vol (avec résistance aux forces G améliorée).

Persistance et Récupération d’objets (gros changements !)

  • Récupération d’objets : Configurations de véhicules : vous pourrez enfin sauvegarder et réclamer vos configurations de véhicules via les terminaux ASOP. Les véhicules et composants réclamés seront « bricked » après un certain temps. Ce système s’accompagne d’une refonte majeure du service d’entitlements et d’une extension de l’empreinte des objets. 

Nouveautés importantes sur le claiming (info fraîche du PTU) Les configurations de vaisseaux et les armes stockées dans les râteliers d’armes sont désormais assurables (assurance payante toujours disponible et livraison instantanée).

 

Cependant, le claiming a beaucoup changé :

  • Le claim gratuit ne peut plus être déclenché manuellement : vous devez attendre entièrement la fin du timer. Pour un Idris, ce timer peut maintenant durer plusieurs heures.
  • Les timers de claim gratuit ont augmenté sur tous les vaisseaux et commencent à tourner dès la livraison du vaisseau, puis à chaque invocation.
  • Exemples de coûts actuels (sujets à changement) : claiming d’un Idris500 000 aUEC, Perseus82 000 aUEC.

 

Mise à jour de loadout

 

Si vous sortez une arme du râtelier et que vous faites un claim sur le vaisseau, l’exemplaire en votre possession se brisera au bout de 300 secondes (timer visible dans l’inventaire). Une arme neuve vous attendra dans le râtelier. Les râteliers d’armes sont enfin sûrs à utiliser !

Attention cependant : les stockages personnels (casiers) et les grilles de cargaison ne sont pas encore pris en charge. Tout ce que vous y mettez n’est malheureusement pas préservé par l’assurance pour le moment.

D’autres éléments comme le retour de Xenothreat, le Service de hangars de vaisseaux T0, des améliorations de crafting, et potentiellement le standard or du Hammerhead sont également attendus dans les vagues PTU suivantes.

 

Squadron 42 : retour discret dans le Pledge Store

Squadron 42 est de nouveau listé dans la section « Jeux » du Pledge Store. Le lien redirige pour l’instant vers le site officiel dédié. Cela coïncide avec la suppression par CIG d’une grande partie des packages incluant Squadron 42 dans les buybacks des joueurs (changement intentionnel).

 

 Pledge store

 

Un départ marquant après 11 ans

Brian Chambers, vice-président du développement, a quitté Cloud Imperium Games après plus de 11 ans au sein du studio.

Figure emblématique, Brian a fondé et développé le studio Foundry 42 à Francfort (démarré avec seulement 7 personnes en 2015). Ces dernières années, son focus principal portait sur Squadron 42, qu’il gérait en grande partie.

Son départ est un moment émouvant pour la communauté. On salue son immense contribution et on lui souhaite le meilleur pour la suite.

 

 Brian Chambers

 

Star citizen s'annonce riche avec la mise à jour 4.8

La 4.8 s’annonce riche et variée : Tactical Strike Groups, refonte du ravitaillement et du transport, nouvelles coiffures, arbalète, grenade à plasma, et surtout un système de configurations bien plus mature avec des râteliers d’armes sécurisés… mais aussi des timers de claiming bien plus longs et des coûts plus élevés pour les gros vaisseaux.

Entre l’arrivée potentielle en Wave 1 cette nuit, l’apparition du MISC Starlite, le retour discret de Squadron 42 et le départ de Brian Chambers, l’actualité est particulièrement dense.

Qu’en pensez-vous ?

  • Le plus impatient pour les Tactical Strike Groups, le ravitaillement ou les nouvelles configurations ?
  • Prêt à attendre des heures pour le claim gratuit de votre Idris ?
  • Ou touché par le départ d’une figure comme Brian Chambers après 11 ans ?

Dites-moi tout en commentaire, et à très vite sur le PTU si la Wave 1 tombe cette nuit !

Fly safe, Citoyens.