Undead Labs franchit une étape majeure dans le développement de State of Decay 3 en annonçant le lancement d'une phase d'alpha fermée dès le mois prochain. Cette nouvelle itération, qui se déroule plusieurs années après l'épidémie initiale, promet une évolution profonde de la formule avec notamment l'arrivée d'un mode multijoueur jusqu'à quatre joueurs en monde ouvert totalement partagé et non lié, permettant une exploration indépendante.
Une liberté totale en coopération et une expérience solo préservée
L'une des annonces les plus marquantes concerne la structure du mode multijoueur. Contrairement aux épisodes précédents, State of Decay 3 proposera une coopération jusqu'à quatre joueurs au sein d'un monde ouvert véritablement partagé.
Cette fois-ci, les joueurs ne seront plus contraints par une zone de proximité autour de l'hôte (le système de "tethering"). Il sera possible de débuter l'aventure à des points différents de la carte et d'explorer le monde de manière indépendante tout en contribuant à la progression globale de la communauté.
Malgré cette ouverture vers le jeu à plusieurs, Undead Labs insiste sur le fait que l'expérience solo reste un pilier central du développement. Le studio s'attend d'ailleurs à ce qu'une majorité d'utilisateurs parcourent le titre seuls. Le récit émotionnel a été renforcé pour garantir une aventure complète et satisfaisante pour ceux qui préfèrent ne pas s'encombrer de partenaires.
L'inscription pour le playtest de l'alpha fermée se déroule sur inscription avec discord à partir du mois prochain, ce qui est une excellente nouvelle pour les joueurs, le jeu avance très bien et le studio est plutôt content du déroulement.
Un système de combat plus fluide et une menace évolutive
Sur le plan technique, les développeurs ont largement retravaillé la sensation de jeu. Les retours du conseil des joueurs, un groupe qui teste des versions jouables en coulisses depuis plus d'un an, ont permis d'affiner la locomotion.
Les mouvements promettent d'être plus fluides et la réactivité en combat a été considérablement augmentée. Cette amélioration du gameplay sera nécessaire pour faire face à une menace qui a, elle aussi, bien changé.
Le monde de State of Decay 3 se situe des années après le début de l'infection, ce qui signifie que la peste a évolué. Voici ce que nous savons sur les ennemis et les mécaniques de survie :
- Évolution des infectés : Le retour de types classiques comme les Juggernauts (Jongleurs) et les Bloaters (Gonflés) est confirmé, mais ils s'accompagnent de nouvelles variantes inédites.
- Artisanat de pénurie : Le système de craft et de construction s'adapte à un monde déjà largement pillé. Les joueurs devront improviser avec des ressources rares dans une ambiance post-pénurie.
- Peste constante : La peste reste l'antagoniste principal, présentée comme une force en constante mutation qui obligera à adapter ses stratégies de survie.


La plus grande évolution pour Undead Labs
State of Decay 3 est positionné par le studio comme l'évolution la plus ambitieuse de la franchise à ce jour. Le titre cherche à conserver la profondeur systémique qui a fait le succès des deux premiers opus tout en élargissant drastiquement l'échelle du monde et la liberté d'action.
Rappelons que le développement s'appuie désormais sur des moyens techniques accrus depuis le rachat du studio par Microsoft, permettant une fidélité visuelle plus poussée, comme en témoignent les récentes captures d'écran issues de la pré-alpha.
Pour les joueurs les plus impatients, l'accès au titre se précise. Comme nous l'évoquions, des sessions de playtests officiels débuteront dès le mois prochain via une alpha fermée. Ce sera l'occasion pour les premiers élus de tester la stabilité de ce nouveau monde ouvert non lié et de valider la nouvelle direction prise par les combats avant une sortie plus globale.

