Valve ouvre les réservations de sa nouvelle Steam Machine, une console-PC compacte sous SteamOS affichée à partir de 1039 €. Mais avant même son lancement, les premiers retours d'utilisateurs et plusieurs tests de performances alimentent les critiques. Prix élevé, puissance jugée insuffisante face à la PS5 et évolutivité limitée, la machine peine à convaincre une partie des joueurs malgré quelques atouts indéniables.
La Steam Machine affiche un tarif premium pour des performances qui interrogent
Proposée à partir de 1039 € en version 512 Go, la Steam Machine embarque un processeur AMD Zen 4 à 6 cœurs et 12 threads, une puce graphique AMD RDNA 3 de 28 unités de calcul, 16 Go de mémoire DDR5 accompagnés de 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 et un SSD NVMe de 512 Go.
Sur le papier, la fiche technique reste intéressante pour un appareil aussi compact. Valve mise clairement sur un format cubique d'environ 15 cm, capable de trouver facilement sa place dans un salon tout en conservant l'écosystème SteamOS.
Le problème vient surtout du rapport performances-prix. À plus de 1 000 €, de nombreux joueurs s'attendaient à une machine capable de rivaliser facilement avec les consoles actuelles ou certains PC gaming d'entrée de gamme.

Les premiers tests de la Steam Machine alimentent les critiques des joueurs
Plusieurs utilisateurs ayant pu tester la machine rapportent des performances inférieures aux attentes sur certains jeux récents.
Selon les données relayées par Play4Index :
- Cyberpunk 2077 en 1440p avec ray tracing et réglages moyens atteindrait environ 28 FPS
- Black Myth Wukong en 1440p très élevé tournerait autour de 20 FPS
- Avatar Frontiers of Pandora en qualité Ultra afficherait environ 21 FPS
Un autre exemple cité par Play4Index concerne Alan Wake 2. Là où la PS5 atteindrait environ 56 FPS en mode performance, la Steam Machine se situerait davantage autour de 48 FPS.
Ces résultats doivent naturellement être pris avec précaution tant que les tests définitifs et indépendants ne sont pas disponibles. Ils suffisent néanmoins à alimenter un débat déjà très présent au sein de la communauté Steam.
The Steam Machine is showing disappointing performance in demanding games:
Play4Index (@Play4Index) June 22, 2026
🛑 Cyberpunk 2077 (1440p, Medium, RT) 28 FPS
🛑 Black Myth: Wukong (1440p, Very High) 20 FPS
🛑 Avatar: Frontiers of Pandora (Ultra) 21 FPS
🔹 Key takeaway: the Steam Machine’s performance does not… pic.twitter.com/pfdC72ZCNv
SteamOS et l'écosystème Steam restent les principaux arguments de la machine
Malgré les critiques, la Steam Machine dispose de plusieurs avantages qui pourraient séduire certains profils de joueurs. L'intégration complète à SteamOS permet de retrouver l'environnement déjà apprécié sur Steam Deck. Les utilisateurs pourront également diffuser leurs jeux sur d'autres appareils Steam compatibles.
La possibilité d'installer Windows constitue également un argument pour les joueurs souhaitant davantage de flexibilité. Contrairement à une console classique, la machine conserve une partie de l'ouverture propre à l'univers PC.
Son format compact représente également un avantage évident pour ceux qui recherchent une solution discrète et peu encombrante dans leur salon ou leur bureau.

Une évolutivité limitée qui nous semble problématique sur le long terme
À nos yeux, c'est probablement le principal point faible de cette Steam Machine. À partir de 1039 €, nous avons du mal à justifier un tel investissement face à un PC gaming classique capable d'offrir davantage de performances pour un budget relativement proche.
Les premiers retours observés sur plusieurs jeux récents montrent déjà certaines limites. Or, les prochaines années risquent d'être encore plus exigeantes avec l'arrivée de nouveaux moteurs graphiques et de productions toujours plus gourmandes en ressources comme le propose l'Unreal Engine 6. Nous avons donc des doutes sur la capacité de cette machine à rester réellement compétitive au-delà d'un ou deux ans sans concessions importantes sur les réglages graphiques.
L'autre élément qui nous fait hésiter concerne les possibilités d'évolution. Sur un PC assemblé de manière traditionnelle, remplacer une carte graphique, ajouter du stockage ou changer certains composants reste relativement simple. Sur cette Steam Machine, les possibilités semblent beaucoup plus limitées, ce qui pourrait devenir un véritable problème en cas de panne ou lorsque les performances ne seront plus au niveau attendu.
Le stockage nous laisse également perplexes. Même la version la plus généreuse se limite à 2 To, alors que certains jeux dépassent désormais les 100 Go et que les bibliothèques Steam continuent de grossir. À titre de comparaison, il est aujourd'hui possible de construire ou d'améliorer un PC avec plusieurs téraoctets de stockage pour un coût bien inférieur.
Au final, nous apprécions le concept, son format compact et son intégration à l'écosystème Steam. En revanche, à ce niveau de prix, nous estimons qu'un PC gaming classique offre actuellement un meilleur rapport entre performances, évolutivité et durée de vie. C'est précisément ce qui alimente aujourd'hui les craintes d'une partie des joueurs autour de cette Steam Machine.
Là où cette Steam Machine aurait pu séduire, c'est par son prix de vente : un tarif situé entre 600 et 800 € aurait pu séduire un public plus large.
Comment réserver la Steam Machine avant la fermeture des inscriptions ?
Valve impose plusieurs conditions pour participer à la première vague de réservations. Les candidats doivent disposer d'un compte Steam en règle et avoir effectué au moins un achat sur la plateforme avant le 27 avril 2026.
Une seule inscription est autorisée par foyer. Valve précise que différents éléments comme le moyen de paiement ou l'adresse de livraison seront utilisés afin d'éviter les doublons.
Les inscriptions restent ouvertes jusqu'au 25 juin à 10h00. Une fois cette phase terminée, une attribution aléatoire sera réalisée. Les personnes qui s'inscriront après cette date seront automatiquement placées en fin de file d'attente.
La Steam Machine peut-elle convaincre face aux consoles et aux PC gaming ?
La Steam Machine possède des arguments solides avec son format compact, SteamOS, son intégration à l'écosystème Steam et sa polyvalence supérieure à celle d'une console classique.
En revanche, son tarif de départ supérieur à 1 000 € place immédiatement la barre très haut. Les performances observées dans les premiers tests et les limites d'évolution de la machine nourrissent les doutes d'une partie de la communauté. Les prochains mois permettront de savoir si Valve parvient à convaincre les joueurs ou si cette Steam Machine rejoindra la liste des projets matériels qui n'ont jamais trouvé leur public.
