Image de l'article: Tequila Works le studio créateur de RIME aux enchères : la fin brutale d’un pionnier artistique

Le studio espagnol Tequila Works, célèbre pour le jeu RIME, est en liquidation. Ses créations iconiques sont désormais proposées aux enchères.

 

Le studio Tequila Works, créateur de RIME, cède ses trésors vidéoludiques

Tequila Works, studio madrilène fondé en 2009, s’était illustré avec des titres à l'identité forte. Parmi eux, RIME, jeu d’aventure poétique, reste l’un des plus marquants. Aujourd’hui, ses œuvres et projets inachevés sont mis en vente, marquant un tournant inattendu dans le paysage du jeu vidéo indépendant.

 

Une trajectoire créative intense, de Deadlight à Song of Nunu

Tequila Works s’est rapidement imposé avec un style unique, mêlant narration émotionnelle et direction artistique soignée. Après Deadlight et RIME, le studio diversifie ses projets avec :

  • The Sexy Brutale
  • Gylt (exclusif Stadia à sa sortie)
  • Song of Nunu pour Riot Forge

Une montée en puissance ambitieuse, mais semée d’écueils stratégiques.

 

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Les erreurs de stratégie qui ont précipité la chute

Malgré des choix audacieux, certains partenariats se sont révélés fatals. L’exclusivité Stadia pour Gylt a limité son impact commercial. À cela s’ajoute le retrait de Tencent, investisseur majeur depuis 2022, qui a laissé le studio sans soutien au pire moment.

 

Des enchères qui attisent l’intérêt des studios indépendants

La mise aux enchères de licences comme RIME ou Gylt à des prix accessibles représente une aubaine pour les studios émergents. Ces titres pourraient renaître sous une nouvelle direction, si tant est que les futurs acquéreurs respectent l’âme des créations originales.

 

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L’après Tequila Works : que deviendront RIME et Gylt ?

Alors que Tequila Works le studio créateur de RIME aux enchères devient un fait marquant de l’actualité vidéoludique, l’avenir de ses œuvres repose désormais entre de nouvelles mains. Les fans et les professionnels du secteur suivront avec attention ce que deviendront ces projets emblématiques, peut-être réinventés par une nouvelle génération de créateurs.

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À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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