Lara Croft ne sera plus forcément la chasseuse dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Crystal Dynamics dévoile le gameplay des créatures rencontrées en Grèce, avec un léopard capable de traquer Lara sans se montrer et des crocodiles dangereux dans l'eau comme sur terre.

Les créatures de Tomb Raider Legacy of Atlantis vont obliger Lara à adapter ses combats

Le neuvième mini-documentaire consacré à Tomb Raider: Legacy of Atlantis s'attarde sur une composante importante du gameplay en Grèce. Les ruines abritent désormais plusieurs prédateurs dotés de comportements spécifiques, obligeant le joueur à comprendre sa cible avant de l'affronter.

Crystal Dynamics veut ainsi donner une véritable personnalité aux créatures. Leur comportement doit pouvoir être observé et anticipé afin d'adapter les mouvements et la manière de combattre de Lara.

Cette philosophie modifie surtout le rapport de force. Habituée à dominer les lieux qu'elle explore, l'aventurière peut désormais se retrouver face à des animaux capables de la surprendre et de la pousser à réagir rapidement.

Le léopard et le crocodile illustrent cette approche en Grèce. Le premier transforme la végétation en terrain de chasse tandis que le second rend les passages aquatiques nettement plus menaçants.

Le léopard de Tomb Raider Legacy of Atlantis traque Lara dans les ruines grecques

Le léopard mise sur la furtivité. Très mobile, il peut parcourir rapidement les environnements, franchir de grandes distances en sautant et escalader de hauts murs. Surtout, il cherche à rester hors du champ de vision de Lara avant de passer à l'attaque.

La végétation grecque participe directement à cette mécanique. Les arbres, les hautes herbes, les zones d'ombre et certains passages inaccessibles à Lara peuvent dissimuler le prédateur. Le joueur peut parfois l'entendre sans parvenir à déterminer immédiatement sa position.

Les développeurs décrivent ainsi ces affrontements comme un jeu du chat et de la souris dans lequel Lara occupe exceptionnellement le rôle de la proie.

Les acrobaties et les réflexes prennent alors davantage d'importance. Plutôt que de simplement ouvrir le feu sur une cible visible, le joueur devra surveiller son environnement et réagir lorsque le léopard surgira de sa cachette.

Les crocodiles de Tomb Raider Legacy of Atlantis rendent l'eau beaucoup plus dangereuse

Les crocodiles s'attaquent à une autre habitude des joueurs. L'eau ne constitue plus nécessairement un espace où Lara peut évoluer tranquillement. Ces prédateurs peuvent attendre sous la surface, saisir l'aventurière et tenter de la maintenir dans leur environnement.

Contrairement aux crocodiles du jeu original, ceux de Legacy of Atlantis peuvent également se déplacer entre l'eau et la terre. Ils sont capables de poursuivre Lara hors de leur milieu naturel et disposent d'une vitesse suffisante pour surprendre un joueur pensant avoir pris l'avantage.

La meilleure stratégie consiste à les attirer sur la terre ferme avant d'engager réellement le combat. Lorsqu'un crocodile est affaibli, il cherche à regagner l'eau pour retrouver une position plus favorable.

La Grèce introduira aussi les mercenaires de Natla. Plus tactiques que les animaux, ils peuvent utiliser des couvertures, se repositionner et tenter de prendre Lara à revers. Fusils d'assaut, fusils à pompe et fusils de précision viendront progressivement diversifier ces affrontements.

Tomb Raider Legacy of Atlantis
Tomb Raider Legacy of Atlantis

Tomb Raider Legacy of Atlantis veut rendre chaque rencontre moins prévisible

Crystal Dynamics compte mélanger les différentes menaces à mesure que l'aventure progresse. Des mercenaires pourront ainsi partager un affrontement avec des loups ou un léopard, multipliant les dangers à surveiller simultanément et les déplacements nécessaires pour reprendre le contrôle du terrain.

Cette nouvelle présentation montre surtout comment Tomb Raider: Legacy of Atlantis entend réinterpréter les rencontres de l'aventure originale plutôt que simplement les reproduire.

Source