Tomo: Endless Blue continue de séduire les amateurs de jeux d’aventure et de collection de créatures. Le studio français Onibi a confirmé qu’une version Nintendo Switch 2 est désormais dans ses plans, en parallèle de la version PC déjà annoncée. Cette annonce s’accompagne d’une nouvelle bande-annonce de gameplay et intervient alors que la campagne Kickstarter dépasse les 157 000 €, soit bien au-delà de son objectif initial fixé à 86 000 €.

Tomo Endless Blue confirme son arrivée sur Nintendo Switch 2

Les joueurs qui espéraient découvrir Tomo: Endless Blue sur Nintendo Switch 2 peuvent désormais se réjouir. Onibi a annoncé que le travail de portage vers la nouvelle console de Nintendo devrait débuter prochainement, en parallèle du développement de la version PC.

Cette annonce répond à une demande récurrente de la communauté depuis le lancement de la campagne Kickstarter. Selon Benjamin Devienne, fondateur et PDG du studio, l’univers du jeu et son approche tournée vers l’exploration, la découverte et la collection de créatures s’accordent naturellement avec l’écosystème Nintendo. La version Switch 2 reste toutefois soumise à l’approbation officielle de Nintendo avant sa commercialisation.

 

 

Un jeu d’aventure et de collection de créatures dans un immense monde océanique

Dans Tomo: Endless Blue, les joueurs prennent le large pour explorer un vaste océan rempli d’îles mystérieuses, de cités atypiques et de ruines anciennes. L’objectif consiste à découvrir et capturer plus de 150 créatures appelées Tomo.

Le jeu ne se limite cependant pas à la simple collection. Une fois ramenés chez eux, les Tomo participent à la vie d’une colonie que les joueurs développent progressivement. Il est possible de construire des abris, d’organiser son île et de créer un véritable foyer autour des créatures rencontrées au cours de l’aventure.

Cette dimension de gestion et de personnalisation constitue l’un des éléments les plus distinctifs du projet.

 

image du jeu Tomo: Endless Blue

 

La génération procédurale promet des aventures différentes pour chaque joueur

L’une des particularités de Tomo: Endless Blue repose sur sa génération procédurale. Chaque île explorée possède ses propres caractéristiques, ses rencontres et ses événements.

Cette technologie permet de créer des voyages uniques où les découvertes, les personnages et les histoires varient selon les parties. Deux joueurs ne vivront donc pas exactement la même aventure au sein de l’Endless Blue.

Onibi souhaite ainsi donner l’impression d’évoluer dans un monde vivant qui continue d’exister indépendamment des actions du joueur, tout en lui laissant la possibilité d’influencer son évolution.

 

image du jeu Tomo: Endless Blue

 

Une campagne Kickstarter qui dépasse largement les attentes d’Onibi

Le projet affiche déjà un solide soutien de la communauté. La campagne Kickstarter entre dans ses derniers jours avec plus de 157 000 € récoltés auprès de plus de 1 400 contributeurs.

Le financement avait déjà atteint son objectif principal de 86 000 € en moins de 60 heures après son lancement, témoignant de l’intérêt suscité par cette nouvelle licence indépendante.

En parallèle de l’annonce Switch 2, Onibi a également confirmé le développement de versions Mac et Linux. Le studio prévoit aussi des éditions sans DRM afin de permettre aux joueurs de conserver et utiliser leur copie du jeu en dehors des plateformes de distribution traditionnelles.

 

image du jeu Tomo: Endless Blue

 

Un projet indépendant qui élargit déjà ses ambitions

Avec une version Nintendo Switch 2 désormais envisagée, des éditions Mac et Linux confirmées et un financement participatif largement dépassé, Tomo: Endless Blue poursuit sa montée en puissance.

Son mélange d’exploration maritime, de collection de créatures et de construction de colonie lui permet déjà de se distinguer dans un genre très concurrentiel.

Les prochains mois devraient permettre d’en découvrir davantage sur ce projet indépendant qui attire de plus en plus l’attention des joueurs.