Ubisoft a annoncé ce 13 janvier 2026 la suppression de 55 postes au sein de ses studios suédois Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Cette restructuration fait suite à un plan de départs volontaires insuffisant pour atteindre les objectifs de réduction de coûts du groupe. Malgré ces départs, le développement de The Division 3 demeure la priorité absolue des équipes de Malmö.
L'annonce officielle d'Ubisoft
L'information a été confirmée ce mardi par la direction d'Ubisoft. Le plan de restructuration cible précisément les structures basées à Malmö et Stockholm afin d'ajuster la capacité de production aux besoins réels des projets futurs. Cette décision fait suite à la clôture d'un programme de départs volontaires initié durant l'automne 2025 qui n'a pas permis d'atteindre les seuils de rentabilité fixés par l'éditeur. Les employés concernés sont actuellement informés individuellement par la direction des ressources humaines.
Le futur de The Division 3 et des projets en cours
La direction confirme que Massive Entertainment reste le centre névralgique de la licence Tom Clancy. Le studio maintient ses engagements sur plusieurs fronts majeurs :
- Le développement actif de The Division 3.
- Le suivi régulier du contenu pour The Division 2.
- Le projet d'extraction confidentiel nommé The Division 2: Survivors.
- La maintenance et l'évolution du moteur Snowdrop utilisé pour Star Wars Outlaws.
- Un nouveau projet technologique innovant encore non annoncé.
Les licenciements n'affecteront pas la feuille de route à long terme de la franchise. Les équipes restantes continueront de piloter les mises à jour de l'écosystème Ubisoft Connect tout en assurant le support technique des outils internes partagés avec les autres studios du groupe.

Un contexte de réduction de coûts global
Ce nouveau palier de licenciements intervient seulement une semaine après la fermeture définitive de Ubisoft Halifax au Canada. Le groupe français cherche à rationaliser ses opérations mondiales face à un marché instable.
Bien que Massive Entertainment gère des technologies critiques comme le moteur Snowdrop, utilisé également sur Avatar Frontiers of Pandora, la pression financière impose une réduction des effectifs pour assurer la pérennité des investissements sur les franchises AAA. Cette réorganisation structurelle vise à améliorer l'efficacité opérationnelle sans impacter la qualité des futures sorties du studio.
Source : ign.com
