Image de l'article Battlefield 6 : premières impressions sur Operation Firestorm et Mirak Valley

Battlefield 6 arrive le 10 octobre sur PS5, PC et Xbox Series et promet de renouer avec le grand spectacle qui a fait la réputation de la licence. PlayStation a pu essayer deux de ses plus grandes cartes et tester le tout nouveau mode Escalation, conçu pour des affrontements épiques et imprévisibles.

 

Deux cartes XXL : Mirak Valley et Operation Firestorm

Mirak Valley, le plus grand terrain de Battlefield 6 au lancement, propose des environnements variés : grandes plaines à découvert, immense chantier au centre, village excentré et de nombreux points de passage pour l’infanterie, protégés des snipers par des tranchées bien placées. Véhicules lourds et combats rapprochés s’y côtoient, créant une tension permanente sur toute la carte.

Operation Firestorm, un clin d’œil aux fans de Battlefield 3, revient en version remaniée : raffinerie d’hydrocarbures, longues lignes de tir pour les snipers, nombreux intérieurs destructibles… Les nouveaux effets de destruction poussent à repenser sa stratégie : aucun abri n’est jamais totalement sûr face aux chars ou aux hélicos !

 

Operation Firestorm

 

Le mode Escalation : de la conquête à la bataille rangée

La vraie nouveauté, c’est le mode Escalation, hybride entre Conquête et Percée : la partie débute sur de vastes espaces et de nombreux points à capturer, mais plus l’affrontement avance, plus le nombre de points diminue, forçant tous les joueurs à se regrouper sur des zones de plus en plus restreintes. Cela garantit un finish explosif et des retournements de situation jusqu’à la dernière seconde.

 

Mirak Valley

 

Système de classes et spécialisations : personnalisez votre gameplay

Battlefield 6 renforce le retour des classes : Assaut (Frontliner/Breacher), Support (Combat Medic/Fire Support), Ingénieur (Anti-Armor/Combat Engineer) et Recon (Sniper/Spec Ops).

Chaque classe bénéficie de deux spécialisations (« training ») qui modifient profondément le style de jeu, entre soutien pur, appui-feu, anti-véhicule ou furtivité avancée.

 

Mirak Valley

 

Ajustements depuis la bêta : du feedback, des corrections

Suite à la bêta, le rythme des déplacements a été ajusté pour éviter des enchaînements trop « arcade », les snipers sont un peu moins omniprésents grâce à plus de couvertures, et l’arsenal a été rééquilibré pour rendre chaque classe plus efficace, notamment le soutien, dont la mitrailleuse est désormais plus redoutable. 

Les véhicules disposent maintenant d’un boost pour traverser des terrains dangereux ou échapper à une attaque.

 

L’expérience Battlefield : encore plus spectaculaire

Avec ses cartes immenses, ses affrontements dynamiques, des véhicules variés, la gestion de la destruction et la montée en puissance du mode Escalation, Battlefield 6 s’annonce comme le retour du “vrai” Battlefield. Rendez-vous dès le 10 octobre pour un accès aux chars, hélicos, fusillades de masse et la promesse de parties toujours différentes.

 

Sources : PlayStation Blog

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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