Image de l'article Black Ops 7 : Les développeurs répondent aux craintes des joueurs après la bêta
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Alors que la bêta de Black Ops 7 vit ses toutes dernières heures, les développeurs de Treyarch viennent de publier un bilan très attendu pour répondre aux principales préoccupations de la communauté. Et les nouvelles sont excellentes. Le studio confirme non seulement le retour des lobbies persistants, mais annonce surtout un changement majeur dans la philosophie du matchmaking pour le lancement. L'aide à la visée et l'anti-triche sont également au cœur de leurs priorités.

 

Le matchmaking par défaut sera moins basé sur le niveau

C'est la question qui était sur toutes les lèvres : comment fonctionnera le matchmaking dans la version finale de Black Ops 7 ? Treyarch a apporté une réponse claire et qui devrait ravir une grande partie des joueurs.

Au lancement, le matchmaking ouvert avec une prise en compte minimale du niveau des joueurs sera le standard par défaut. En clair, l'expérience ressemblera à celle de la playlist "Open Moshpit" de la bêta. Cette décision vise à offrir des parties plus variées et répond directement aux critiques de longue date sur un SBMM (Skill-Based Matchmaking) jugé trop strict.

 

Le retour très attendu des lobbies persistants

Autre point de friction majeur pour la communauté ces dernières années : la dissolution des lobbies après chaque partie. Là encore, les développeurs ont écouté. Ils ont officiellement annoncé que les lobbies persistants seront présents dès le lancement de Black Ops 7.

Les joueurs pourront donc rester ensemble d'une partie à l'autre, permettant de créer des rivalités, de retrouver les mêmes coéquipiers ou adversaires, et de renforcer l'aspect social du jeu, un retour aux sources très demandé.

 

Black Ops 7

 

Aide à la visée et anti-triche : les autres chantiers en cours

Treyarch a également abordé deux autres sujets techniques majeurs. Concernant l'aide à la visée (Aim Assist) sur manette, le studio a confirmé avoir vu les débats sur son efficacité et assure qu'il est prioritaire d'établir un équilibre juste et compétitif entre tous les périphériques.

Des ajustements sont donc prévus et seront détaillés avant la sortie. Enfin, l'équipe RICOCHET Anti-Cheat a partagé des chiffres encourageants de la bêta, avec 98,8% des parties sans tricheurs détectés au cinquième jour. La suite complète d'outils de détection sera activée pour le lancement du jeu le 14 novembre.

 

Un bilan prometteur avant le 14 novembre 2025

En s'attaquant de front aux sujets les plus sensibles que sont le matchmaking et les lobbies, Treyarch envoie un signal extrêmement positif à sa communauté. Le studio montre qu'il a été à l'écoute pendant cette phase de bêta et qu'il est prêt à prendre des décisions fortes pour répondre aux attentes.  Le rendez-vous est pris pour le 14 novembre.

 

Sources : Blog Officiel

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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