Un Crash Bandicoot 5 était bien en chantier après It's About Time. Mais malgré une idée ambitieuse et un crossover avec Spyro, Activision a brusquement tiré un trait sur le projet. Des artworks inédits en révèlent aujourd’hui les coulisses.
Crash Bandicoot 5 annulé : un projet ambitieux sabordé par Activision
Pensé comme une suite directe à Crash Bandicoot 4: It's About Time, Crash 5 était bien plus qu’un simple prolongement.
Le jeu, intitulé en interne Crash 5: The Academy of Evil, devait explorer un tout nouvel univers : une école réservée aux enfants des anciens antagonistes de la saga. Une direction originale, pensée pour injecter du neuf tout en jouant sur la nostalgie.
Mais malgré les 5 millions d’exemplaires écoulés pour Crash 4, Activision n’a pas jugé le score suffisant. Le projet a été brutalement annulé en interne, victime d’un virage stratégique de l’éditeur vers les jeux-service et les AAA solo premium. Toys for Bob, le studio à l'origine de cette suite, a été redirigé sur d'autres projets jugés plus rentables.
Spyro dans Crash 5 : un crossover multiverse jamais réalisé
La grande surprise de ce Crash 5 avorté ? Un crossover avec Spyro the Dragon. Le jeu prévoyait d’intégrer Spyro comme personnage jouable, avec des niveaux dédiés et des mécaniques propres à son univers.
Un véritable multiverse devait lier les deux licences, dans un style inspiré de Crash Twinsanity (2004), où les mondes se télescopent dans une narration plus libre et délirante.
Des artworks récemment publiés révèlent ce qu’aurait pu être ce jeu : un hub central richement illustré, des personnages inédits, et un ton mi-satirique mi-cartoon fidèle à l’ADN de Crash. Des visuels qui donnent un aperçu concret d’un projet qui semblait plus avancé qu’on ne le pensait.
Crash Team Rumble, le virage raté du multijoueur
Après l’abandon de Crash 5, Toys for Bob a été réaffecté au développement de Crash Team Rumble, un jeu multijoueur lancé en 2023. Mais la tentative de faire de Crash une licence compétitive et communautaire n’a pas rencontré son public. Faible engagement, critiques tièdes, et une absence d’identité forte : le jeu n’a pas comblé le vide laissé par l’annulation du cinquième opus.
Activision semble désormais privilégier des formats plus lucratifs, au détriment des licences historiques. Un choix qui laisse en suspens l’avenir de Crash et Spyro, malgré leur impact culturel indéniable.
Crash et Spyro : l’alliance avortée qui avait tout pour plaire
Crash Bandicoot 5: The Academy of Evil aurait pu signer un tournant audacieux pour la franchise.
Mélangeant univers partagés, nostalgie bien dosée et nouveautés de gameplay, le projet avait de quoi séduire une nouvelle génération.
Mais face aux logiques de rendement, même les icônes du jeu vidéo ne sont plus à l’abri d’une mise au placard.
Sources : X