Image de l'article Fortnite x K-Pop Demon Hunters : concevez vos îles dans l'UEFN et le mode Créatif
Image de l'article Fortnite x K-Pop Demon Hunters : concevez vos îles dans l'UEFN et le mode Créatif

L'univers stylisé de K-Pop Demon Hunters s'invite officiellement dans Fortnite, mais pas n'importe comment. Epic Games ouvre les portes de son écosystème aux créateurs en intégrant une vague de contenu massive dans l'UEFN (Unreal Editor for Fortnite) et le mode créatif. Cette collaboration, issue du partenariat avec Netflix, permet désormais à quiconque de concevoir, publier et partager ses propres expériences inspirées de HUNTR/X. Le plus impressionnant ? La publication est immédiate, sans délai de modération pour les créateurs éligibles.

 

Créez vos propres chasses aux démons K-Pop dans Fortnite

L'arrivée de cet univers permet d'exploiter pleinement l'esthétique et les fonctionnalités des personnages emblématiques Rumi, Mira et Zoey. Les créateurs peuvent désormais développer des îles audacieuses axées sur le combat au corps à corps ou même réinventer leurs cartes existantes avec cette nouvelle thématique.

L'objectif est clair est de donner les outils pour capturer l'essence de K-Pop Demon Hunters directement dans Fortnite. L'intégration de ces nouveaux assets (éléments de jeu) ouvre des possibilités narratives et de gameplay inédites pour la communauté du mode créatif.

Cette collaboration introduit également une nouvelle dynamique de publication. Les membres du programme Créateurs d'îles peuvent commencer à publier leurs créations K-Pop Demon Hunters sans attendre. Si vous avez déjà accepté les conditions pour des licences comme Squid Game ou Tortues Ninja, vous êtes déjà prêt à lancer vos îles.

Il est important de noter que la publication de contenu utilisant cette marque implique d'accepter des conditions spécifiques, notamment le respect des règles d'utilisation de la marque et le partage de 15% des versements liés à l'engagement avec Netflix, le partenaire de cette collaboration.

 

 

UEFN et Mode Créatif : un arsenal complet de héros et d'ennemis

Pour permettre aux créateurs de concevoir des expériences authentiques, l'arsenal ajouté à l'UEFN et au mode créatif est conséquent. Les trois protagonistes Rumi, Mira, Zoey sont disponibles via l'appareil de personnage, le générateur de gardes, le générateur de PNJ ou en tant qu'alliées à recruter via un générateur de personnage dédié.

Pour leur faire face, pas moins de 11 nouveaux types de démons, incluant les redoutables ogres, peuvent être déployés via des placeurs et générateurs spécifiques. Le gameplay n'est pas en reste. De nouveaux objets inspirés de la licence font leur apparition :

  • L'Épée énergisée de Rumi pour le corps à corps,
  • Le Ramyeon extra épicé de Mira (un consommable)
  • La Bulle protectrice de Zoey (un objet à lancer)
  • Le Masque de téléportation de tigre pour une mobilité stratégique.

Pour guider les constructeurs, une île de départ K-Pop Demon Hunters est même disponible (UEFN uniquement) pour maîtriser ces nouvelles mécaniques et les effets visuels associés.

 

image du jeu Fortnite x K-Pop Demon Hunters
image du jeu Fortnite x K-Pop Demon Hunters
image du jeu Fortnite x K-Pop Demon Hunters

 

Une immersion visuelle totale pour vos créations

Au-delà des personnages et des armes, c'est toute l'ambiance de K-Pop Demon Hunters qui s'intègre à Fortnite. Pour reproduire les scènes du film, plusieurs éléments ont été retravaillés : 

  • Un nouvel ATH (interface) repensé est disponible pour habiller vos îles aux couleurs de la série, avec
  • Des visuels personnalisés pour les PV, le bouclier ou l'inventaire. 
  • L'environnement peut être enrichi avec des posters, l'avion de HUNTR/X ou des statues. 

Des effets visuels spécifiques à l'UEFN, comme le Gwi-Ma, le shader de Honmoon (qui peut servir de volume bloquant) ou un nouvel effet de tempête Honmoon, sont également inclus pour garantir une immersion totale et permettre aux créateurs de partager des expériences visuellement uniques.

 

Source de l'information : Site Officiel Epic Game

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Rédacteur en chef depuis 2018, expert incontournable de la Xbox
et maître dans l’art de dénicher les informations tendances.

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